function heading differs from prototype

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  • Hallo.
    Ich wollte eben meine SetPlayerCheckpointEx Funktion umbauen, um einen Checkpoint-Typ bestimmen zu können. (Checkpoint-ID ist bereits vorhanden)
    Das ganze sieht so aus:

    stock SetPlayerCheckpointEx(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size, var, type)
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SetTimerEx("spcex", 100, 0, "iffffii", playerid, x,y,z,size, var, type);
    return 1;
    }


    public spcex(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:size, var, type)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(var == 0)
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    pCheckpoint[playerid] = CP_NONE;
    return 1;
    }
    pCheckpoint[playerid] = var;
    pCheckpointType[playerid] = type;
    SetPlayerCheckpoint(playerid, x,y,z,size);
    }
    return 1;
    }
    Nur zeigt es mir in der public-Zeile folgendes an:
    vrlscript.pwn(1774) : error 025: function heading differs from prototype


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
    Danke ;)