Guten Tag brotfische,
Ich arbeite grade an mein Level System.
Derzeit will ich nur die Funktion das der Wert sich jede Minute um 1 erhöht.
Den Timer habe ich bei OnPlayerSpawn aufgerufen: SetTimer("Payday", 1000*60, true); Dieser sollte 1 Minute enstsprechen wenn ich mich nicht irre.
Nun wird im Public der PVarInt jede Minute um 1 erhöht.
public Payday()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPVarInt(i, "Payday", GetPVarInt(i, "Payday") + 1);
SendClientMessage(i,Grün,"1 Minute vorbei");
}
return 1;
}
Ich habe als Test eine Message hineingescriptet aber die Message kommt nicht alle 60 Sekunden sondern unterschiedlich.
Hat jemand eine Idee warum?
Viele Grüße,
James_Pablo