Motorschaden wie bauen?

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  • Guten Morgen, sa-mp.de
    wisst ihr wie ich es machen müsste das motorschaden system beim fahren geht wen ich zb mein car bis 400hp kaput mache das die meldung kommt du hast ein motorschaden und dan rausgeworfen werde ?
    ich habe schon alles versucht doch es geht einfach nicht ;(
    danke in voraus an alle helfer

  • Mach nen Timer und Frag dann ab, wieviel HP das Auto noch hat.
    Dann setzt du für das Fahrzeug ne Variable um nachher festzustellen, ob es da schon einen Motorschaden gibt.
    Und dann einfach Rauswerfen ;)


    Beim Reparieren die Variable wieder resetten.

  • Frag doch einfach das Leben des Fahrzeugs ab..
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleHealth
    Wenn es 400 ist, lässt du deinen Fahrer rausschmeißen.

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    Wie poste ich richtig?
    Nachdem du Google, die FAQ und die Suchfunktion erfolgreich ignoriert hast, erstellst du 2 bis 5 neue Themen in den falschen Unterforen mit lustigem Titel,
    zu vielen Ausrufezeichen und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anders vorstellen kann.



    Mr.Dubstep | GFX | Scripting | Hackerplace
    If Mr.DubStep don't have it, you don't need it.

    [tab=Spieler bei,'http://bit.ly/1db2jaf'][subtab=Hackerplace,'http://bit.ly/1bswN2T']


    Welch wunderschöner Hack ist heute vollzogen worden, könntest Du mir es denn sagen? Ein wunderschönes Browsergame, auch für Kleinigkeiten unterwegs. Erschaffe deinen eigenen Computer, nutze ihn um anderen das Geld zu rauben, schließe dich einem Clan an oder gründe selbst einen. Bleibe allein oder mit vielen Freunden.

  • if(strcmp(cmdtext,"/Motor", true) == 0)
    {
    new Float:health;
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(vehicleid,health);
    if(health >= 300)
    {
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    new cveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) &&(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
    {
    if(cveh != INVALID_VEHICLE_ID)
    {
    if(EngineStatus[playerid] == 0)
    {
    GetVehicleParamsEx(cveh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(cveh,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    EngineStatus[playerid] = 1;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s betätigt die Zündung. Der Motor springt an.", sendername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    gGas[playerid] = 1;
    }
    else if(EngineStatus[playerid] == 1)
    {
    GetVehicleParamsEx(cveh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(cveh,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    EngineStatus[playerid] = 0;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s schaltet den Motor ab.", sendername);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    gGas[playerid] = 1;
    }
    }
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Sie befinden sich in keinem Fahrzeug.");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ihr Fahrzeug hat einen Motorschaden, rufen sie einen ADAC.");
    }
    }

  • wie soll ich den den timer machen habe ja so schon geamcht doch wen ich unter 400hp habe kommt einfach nix
    hatte so an anfang


    SetTimer"(Motorschaden",1000,1);


    forward Motorschaden();
    Public Motorschaden()
    {
    new Float:health;
    new veh;
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(veh, health);
    if(health >500)
    {
    Naricht(playerid,Rot,"Auto am arsch"
    werfplayerausauto(playerid);
    }
    return 1;
    }
    aber es geht net :S

  • SetTimer"(Motorschaden",1000,1);


    Nimm mal die Klammer raus "(", die kommt vor das ' " '

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  • es geht mir nicht um den befehl das ist einfach es geht mir darum das wen man es grade kaput macht es kommt :D

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  • Wie Ich es weiß kann man das ganze mit server.cfg machen
    Ich weiß aber nicht, ob das stimmt bzw. ob das funktioniert.


    käse mir ist nicht bekannt das samp so eine fungzion schon hat

  • Ich sags noch mal:
    Du brauchst eine schleife, die alle Fahrzeuge durchgeht.
    Ansonsten wird immer nur ID 0 geprüft.


    ja glaube ich auch du meinst so ne ?

    for(new i; i != MAX_VEHICLES; i++)
    {
    new Float:health;
    new veh;
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(veh, health);
    if(health >500)
    }

  • ich habe es jetzt so
    forward Motorschaden();
    public Motorschaden()
    {
    for(new c = 0; c < MAX_VEHICLES; c++)
    {
    new Float:health;
    new veh;
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(veh, health);
    if(health >400)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Debug!");
    //ausfürung
    }
    }
    return 1;
    }

  • Ähnlich.
    i ist die vehicleid, nicht veh :)


    So wie es jetzt ist, würde er hunderte male FahrzeugID 0 prüfen ;)


    Quatsch.


    So, wie ich es geschrieben habe ist es korrekt.


    Nichts dergleichen ähnlich oder so, sondern genau so.



    // Edit


    Statt GetVehicleHealth(veh... muss das C der Schleife eingesetzt werden.


    GetVehicleHealth(c, ...

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