Wieder ein Problem mit Dialog

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  • Wahrscheinlich ist das wieder ein richtig dummer Fehler aber ich komme nicht drauf.


    if(strcmp(cmdtext,"/hilfe",true) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HILFE, DIALOG_STYLE_LIST,"HILFE","Teleport-Befehle \nNormale-Befehle \nRegeln \Credits", "Auswaehlen","Schließen");
    }


    Habe 2 errors


    C:\Users\Niklas\Desktop\Test Server\gamemodes\StuntandFun.pwn(665) : error 027: invalid character constant
    C:\Users\Niklas\Desktop\Test Server\gamemodes\StuntandFun.pwn(665) : error 027: invalid character constant
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.


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    schon gut gefunden ^^
    =================================================================================================================================




    Mit freundlichen Grüßen


    Niklas Becker


    Forum: forum.myvictory-rl.de
    Teamspeak3: ts3.myvictory-rl.de


    Wenn du interessiert bist mit einem engagierten und freundlichen Team zusammenzuarbeiten, bist du bei uns genau richtig!

  • ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HILFE, DIALOG_STYLE_LIST,"HILFE","Teleport-Befehle\nNormale-Befehle\nRegeln\nCredits", "Auswaehlen","Schließen");
    return 1;



    versuchs mal so


    Gruß


    Falsche Freunde: Fragen nach Kippen !
    Wahre Freunde: Sind der Grund, warum du keine Kippen hast !
    Falsche Freunde: Nennen deine Eltern Frau/Herr !
    Wahre Freunde: Nennen deine Eltern Mom/Dad !
    Falsche Freunde: Holen dich aus dem Knast und sagen dir, was getan hast, war falsch !
    Wahre Freunde: Sitzen in der Zelle neben dir und sagen: Scheiße...wir haben‘s verkackt...war aber verdammt lustig ! :P
    Falsche Freunde: Haben dich noch nie weinen sehen !
    Wahre Freunde: Weinen mit dir !
    Falsche Freunde: Werden dich stehen lassen, wenn die Menge das tut !
    Wahre Freunde: Werden der kompletten Menge den Arsch treten, die dich stehen gelassen hat ! c:
    Falsche Freunde: Bleiben für ne Weile !
    Wahre Freunde: Bleiben ein Leben lang !
    Falsche Freunde: Werden die Person, die Scheiße über dich erzählt, blöd vollabern !
    Wahre Freunde: Werden sie einfach ausknocken !
    Falsche Freunde: Werden das hier ignorieren !
    Wahre Freunde: Es Kopieren !

  • danke habe nur das \n vor Credits vergessen..


    Trotzdem danke ^^

    jo np


    Falsche Freunde: Fragen nach Kippen !
    Wahre Freunde: Sind der Grund, warum du keine Kippen hast !
    Falsche Freunde: Nennen deine Eltern Frau/Herr !
    Wahre Freunde: Nennen deine Eltern Mom/Dad !
    Falsche Freunde: Holen dich aus dem Knast und sagen dir, was getan hast, war falsch !
    Wahre Freunde: Sitzen in der Zelle neben dir und sagen: Scheiße...wir haben‘s verkackt...war aber verdammt lustig ! :P
    Falsche Freunde: Haben dich noch nie weinen sehen !
    Wahre Freunde: Weinen mit dir !
    Falsche Freunde: Werden dich stehen lassen, wenn die Menge das tut !
    Wahre Freunde: Werden der kompletten Menge den Arsch treten, die dich stehen gelassen hat ! c:
    Falsche Freunde: Bleiben für ne Weile !
    Wahre Freunde: Bleiben ein Leben lang !
    Falsche Freunde: Werden die Person, die Scheiße über dich erzählt, blöd vollabern !
    Wahre Freunde: Werden sie einfach ausknocken !
    Falsche Freunde: Werden das hier ignorieren !
    Wahre Freunde: Es Kopieren !

  • mhh ich frage mich aber wie kann ich das weiterführern mit dem Dialog.
    Wenn ich zum Beispiel auf Teleports klicke muss ich ja bei OnDialogResponse was machen.
    Aber wie ?


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  • Ich empfehle die einfachste Methode:
    unter OnDialogResponse:
    if(dialogid == DIALOG_HILFE)
    {
    if(response)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    // Hier wird das 1. Element ausgesucht, in deinem Fall: "Teleport-Befehle"
    }
    case 1:
    {
    // Hier das 2. Element: "Normale-Befehle"
    }
    // usw.
    }
    }
    }
    Das Einrücken wirst du allerdings selbst machen müssen ^^


    MfG.
    D4rkCl3ric