Globale Variable erstellen.
Die Variable beim erstellen an die Vehicle ID anpassen.
Beim Befehl abfragen, ob die Variable "INVALID_VEHICLE_ID" ist. Wenn nicht, dann returnen und eine Message ausgeben.
Bei 'OnVehicleDeath' das Fahrzeug zerstören, und die Globale Variable auf 'INVALID_VEHICLE_ID' setzen.
Ebenso bei OnPlayerDisconnect die Variable setzen und das Fahrzeug zerstören.