Ingame Text ?

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  • Das ist(/sind) ein(/mehrere) Textdraw(s).
    /E:

    // TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0


    // On top of script:
    new Text:Textdraw0;


    // In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:
    Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000, 438.000000, "Teamspeak: IP");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);


    // You can now use TextDrawShowForPlayer(-ForAll), TextDrawHideForPlayer(-ForAll) and
    // TextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.


    Kannste mit Filterscripts machen.
    Hier eins:
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640

  • //ganz oben ins script
    new Text:Textdraw0;


    //unter OnPlayerConnect
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);


    Textdraw0 = TextDrawCreate(30, 325, "//deine ts3ip");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, COLOR_RED);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.390000, 1.300000);
    TextDrawColor(Textdraw0,COLOR_BLACK);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
    TextDrawTextSize(Textdraw0, 199.000000, 796.000000);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 1);


    das ist eig eine vorlage, un die Bildschirm coordinate musste dann immer ändern bei anderen Textdraws sowie die anderen Einstellungen wenn du was anderes haben möchtest.