HIlfe bei admin befehlen

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  • Hey ich habe ein problem und zwar wenn ich bei den admin befehelen eingebe z.b. /kick kommt du bist kein admin obwohl ich in der userdatei 2000 admin eingestellt habe



    Die stocks
    //SPIELERNAME
    stock SpielerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }
    //________________________________________________


    //Register
    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erfolgreich registriert.");
    SetPlayerScore(playerid,0);
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }
    //________________________________________________



    //login
    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name);


    if(gettime()<dini_Int(Spielerdatei,"timeban"))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist noch gebannt. Komm später wieder.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }


    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
    {
    LoadAccount(playerid);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erfolgreich eingeloggt.");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Falsches Passwort.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }


    //Lade Spieler
    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Rollerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Rollerschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Führerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Führerschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Bootsschein",dini_Int(Spielerdatei,"Bootsschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Motorradschien",dini_Int(Spielerdatei,"Motorradschein"));
    SetPVarInt(playerid,"LKWschein",dini_Int(Spielerdatei,"LKWschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Waffenschein",dini_Int(Spielerdatei,"Waffemschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Flugschein",dini_Int(Spielerdatei,"Flugschein"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }
    //_______________________________________________________
    //Spieler Spiechern


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"timeban",GetPVarInt(playerid,"timeban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Rollerschein",GetPVarInt(playerid,"Rollerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(playerid,"Führerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bootsschein",GetPVarInt(playerid,"Bootsschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugschein",GetPVarInt(playerid,"Flugschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"LKWschein",GetPVarInt(playerid,"LKWschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(playerid,"Waffenschein"));
    }
    return 1;
    }


    //___________________________________________________________________________________
    //ist Play in der Fraktion
    stock isPlayerInFrakt(playerid,fraktid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==fraktid)
    {
    return 1;
    }
    else
    {
    return 0;
    }
    }
    //___________________________________________________________________________________
    //ist player admin
    stock IstSpielerEinAdmin(playerid,rang)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")>=rang)return 1;
    return 0;
    }


    und der befehl
    ocmd:kick(playerid,params[])
    {
    new pID, Grund[128], string[128];
    if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");
    if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutzung: /kick [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Admin System : %s wurde von Admin %s gekickt! Grund : %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),Grund);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    GameTextForPlayer(pID,"~r~ GEKICKT!",50000,3);
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    Kick(pID);
    return 1;
    }


    bitte helft mir

  • Weiß nicht obs geht, aber versuchs vllt mal so^^



    ocmd:kick(playerid,params[])
    {
    new pID, Grund[128], string[128];
    if(IstSpielerEinAdmin(playerid,1)
    {
    if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutzung: /kick [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Admin System : %s wurde von Admin %s gekickt! Grund : %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),Grund);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    GameTextForPlayer(pID,"~r~ GEKICKT!",50000,3);
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    Kick(pID);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }

  • Versuchs mal auf die weiße:


  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • ocmd:kick(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");
    new pID, Grund[128], string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutzung: /kick [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Admin System : %s wurde von Admin %s gekickt! Grund : %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),Grund);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    GameTextForPlayer(pID,"~r~ GEKICKT!",50000,3);
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    Kick(pID);
    return 1;
    }


    setz doch einfach dein Admin Level auf 2, was habt ihr wenn es auf 2000 ist? ist uncool ;)

  • /sign + Macht doch einfach :


    AdminRang 1: Supporter
    AdminRang 2: Administrator
    AdminRang 3: ...
    AdminRang 4: ...
    AdminRang 5: ...


    { Nur ein Beispiel.

  • SO jetzt habe ich es so aber es funzt net


    ocmd:kick(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");
    new pID, Grund[128], string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutzung: /kick [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Admin System : %s wurde von Admin %s gekickt! Grund : %s",Spielername(pID),Spielername(playerid),Grund);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    GameTextForPlayer(pID,"~r~ GEKICKT!",50000,3);
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    Kick(pID);
    return 1;
    }
    //stocks


    //register
    //SPIELERNAME


    stock Spielername(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }
    //register
    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[129];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,"-----------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,"Du hast dich Erfolgreich bei THF Realife Registriert");
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,"-----------------------------------------------------");
    SetPlayerScore(playerid,0);
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    //login
    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[129];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    new LoggedIn[128];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    format(LoggedIn,sizeof(LoggedIn),"Du hast dich Erfolgreich Eingeloggt Wilkommen zurück %s",name);
    if(gettime()<dini_Int(Spielerdatei,"timeban"))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist noch gebannt. Komm Später wieder.");
    Kick(playerid);
    }

    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),true))
    {
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,"------------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,LoggedIn);
    SendClientMessage(playerid,LIGHT_BLUE,"------------------------------------------------------");
    SpawnPlayer(playerid);
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast dein Passwort flasch eingegeben");
    return 1;
    }
    }


    // Lade Spieler
    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[129]
    new name[MAX_PLAYER_NAME]
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    SetPlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Rollerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Rollerschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Führerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Führerschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Bootsschein",dini_Int(Spielerdatei,"Bootsschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Motorradschien",dini_Int(Spielerdatei,"Motorradschein"));
    SetPVarInt(playerid,"LKWschein",dini_Int(Spielerdatei,"LKWschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Waffenschein",dini_Int(Spielerdatei,"Waffemschein"));
    SetPVarInt(playerid,"Flugschein",dini_Int(Spielerdatei,"Flugschein"));
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
    kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"logedin",1);
    return 1;
    }




    //Speicher Spieler


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"timeban",GetPVarInt(playerid,"timeban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Rollerschein",GetPVarInt(playerid,"Rollerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(playerid,"Führerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bootsschein",GetPVarInt(playerid,"Bootsschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugschein",GetPVarInt(playerid,"Flugschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"LKWschein",GetPVarInt(playerid,"LKWschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(playerid,"Waffenschein"));
    }
    return 1;
    }






    //___________________________________________________________________________________
    //ist Play in der Fraktion
    stock isPlayerInFrakt(playerid,fraktid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==fraktid)return 1;
    return 0;
    }
    //___________________________________________________________________________________
    //ist player admin
    stock IstSpielerEinAdmin(playerid,stufe)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")>=stufe)return 1;
    return 0;
    }


    public loginmess(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Willkommen auf THF-Reallife");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Nun Sucht der Server deinen Account.");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Dies kann einen Moment Dauern");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    SetTimer("logindialog",3000,false);
    }
    public logindialog(playerid)
    {
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
    new Spielerdatei[64];
    new stringlog[128];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    if(dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    format(stringlog,sizeof(stringlog),"Willkommen zurück %s",Spielername(playerid));
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,Olive,stringlog);
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Der Server hat deinen Account Gefunden");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Bitte Logge dich nun mit deinem Passwort ein");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFF00}Login","{00FFFA}Wilkommen auf Team-HighFive.de | RealLife v0.1a\nDein Account wurde gefunden.\nBitte Logg dich mit deinem Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    }
    else
    {
    format(stringlog,sizeof(stringlog),"Willkommen auf THF-Reallife");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid,Olive,stringlog);
    SendClientMessage(playerid,Olive,"Weil der Server deinen Account nicht Gefunden hat erstelle die einen");
    SendClientMessage(playerid,Olive,"-----------------------------------------------------");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFF00}Registrieren","{00FFFA}Wilkommen auf Team-HighFive.de | RealLife v0.1a.\nDu hast bei uns noch keinen Account\nAlso Registriere dich mit deinem Passwort","Register","Abbrechen");
    }
    }
    return 1;
    }

  • kann hier wirklich keiner helfen


    Versuchs mal so