Errors aber wo?

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  • Guten Morgen,


    ich wollte mal fragen ob jemand von euch weiß wo der Fehler liegt ?



    C:\Users\HOMEII~1\AppData\Local\Temp\Rar$EX00.447\pawno\include\M_Bot.inc(148) : error 017: undefined symbol "IsAnAdmin"
    C:\Users\Home II\Desktop\Los angeles\gamemodes\LARP.pwn(2603) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Home II\Desktop\Los angeles\gamemodes\LARP.pwn(2603) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Home II\Desktop\Los angeles\gamemodes\LARP.pwn(2603) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Users\Home II\Desktop\Los angeles\gamemodes\LARP.pwn(2603) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Home II\Desktop\Los angeles\gamemodes\LARP.pwn(2603) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.




    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
    {
    Zeile 2603: if(IsPlayerInFrac(playerid,3) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    }
    }
    return 1;
    }



    MfG.

  • public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
    {
    return 1;
    }


    Zeile 2603: if(IsPlayerInFrac(playerid,3) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

  • public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
    {
    return 1;
    }


    Zeile 2603: if(IsPlayerInFrac(playerid,3) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
    {
    return 1;
    }


    if(IsPlayerInFrac(playerid,3) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Vlt So?

  • public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
    {
    return 1;
    }


    if(IsPlayerInFrac(playerid,3) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    }
    else
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    }

  • dann dreh die abfrage um damit die leere klammer weg geht



    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 || GetVehicleModel(vehicleid) == 425 || GetVehicleModel(vehicleid) == 520)return 1;


    if(!IsPlayerInFrac(playerid,3) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 7)
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
    FreezePlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    müsste funktionieren


    MFG Piet

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