/duty lspd hilfe

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • if(strcmp("/duty", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,254.5178,76.7512,1003.6406))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Duty") ==0)
    {
    if(IsPlayerInFrak(playerid,1))
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, "Polizist %s nimmt seine Waffe und seine Marke aus dem Spint und beginnt den Dinst!"),SpielerName(playerid);
    SetPVarInt(playerid,"Duty",1);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,5007);
    GivePlayerWeapon(playerid,29,5030);
    GivePlayerWeapon(playerid,31,5050);
    GivePlayerWeapon(playerid,27,5007);
    GivePlayerWeapon(playerid,41,5500);
    return 1;
    }
    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"Duty") ==0)
    {
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, "Polizist %s packt seine Waffe und seine Marke in dem Spint und beendet den Dienst!");
    SetPVarInt(playerid,"Duty",0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    wenn ich /duty eingebe stürzt der server ab , hat einer eine Idee warum ?

    [tabmenu][tab=Produktion][subtab='iProduction']

    [subtab='Projekt']

  • if(strcmp("/duty", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,254.5178,76.7512,1003.6406))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Duty") ==0)
    {
    if(IsPlayerInFrak(playerid,1))
    {
    format(string, sizeof(string), "Polizist %s nimmt seine Waffe und seine Marke aus dem Spint und beginnt den Dinst!",SpielerName(playerid))
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
    SetPVarInt(playerid,"Duty",1);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,5007);
    GivePlayerWeapon(playerid,29,5030);
    GivePlayerWeapon(playerid,31,5050);
    GivePlayerWeapon(playerid,27,5007);
    GivePlayerWeapon(playerid,41,5500);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string), "Polizist %s packt seine Waffe und seine Marke in dem Spint und beendet den Dienst!",SpielerName(playerid))
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
    SetPVarInt(playerid,"Duty",0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    return 1;
    }

    }
    return 1;
    }