Hey Leute,
kurze Frage, wie erstell ich eine Variable die mir die Spieler die online sind verrät?
Zum Beispiel was simples wie
Sendclientmessage es sind %d spieler online.
Z.b.
Ich erstelle eine new Variable:
new variable[MAX_PLAYERS];
und erhöhe diese dann im Code:
++variable[MAX_PLAYERS];
Ist das korrekt?:D
Wird diese Variable überhaupt im debug modus bzw. LAN modus erhöht?
Wie löse ich das ganze, hoffe ihr versteht mein Problem.
danke