Wie kann ich wenn ein spieler sich einloggt, das haussystem laden?
Das ist bei OnPlayerConnect, aber da passiert nichts
format(pfad,20,"Häuser/Haus %d.ini",i);
if(fexist(pfad)) SetPlayerMapIcon(playerid,STARTMAPICON+i,Haus[i][Pos][0],Haus[i][Pos][1],Haus[i][Pos][2],(Haus[i][Gekauft])?32:31,0xFFFFFFFF);
}
Und da mein OCMD Speicherhäuser befehl
ocmd:speicherhauser(playerid)
{
//if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return true;
if(IsPlayerAnAdmin(playerid,4))
for(new i;i!=MAX_HAUSER;i++) SaveHaus(i);
return SendClientMessage(playerid,-1,"Alle Häuser gespeichert");
}