MySQL - Login klappt nicht?

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  • Hey,


    Ich habe mein Dini-Script auf MySQL umgeschrieben.
    Allerdings, kann man sich nicht einloggen, sondern wird direkt gespawnt!
    Hier der Code:
    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pSkin] == 0)
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,26,zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = 26;
    SavePlayer(playerid);
    }
    else
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,SpielerInfo[playerid][pSkin],zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    }
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    lg
    Deagle

  • public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }else SpawnPlayer(playerid);
    if(SpielerInfo[playerid][pSkin] == 0)
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,26,zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = 26;
    SavePlayer(playerid);
    }
    else
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,SpielerInfo[playerid][pSkin],zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    }
    return 1;
    }

  • habs jetze so, weil er ja ned Spawnen kann, wenn die Info nicht gesetzt ist:


    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }
    else
    if(SpielerInfo[playerid][pSkin] == 0)
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,26,zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = 26;
    SavePlayer(playerid);
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    else
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,SpielerInfo[playerid][pSkin],zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
    }


    klappt das so?

  • Klappt nicht :(
    Hier der abgeänderte Code, der trotzdem nicht klappt:

    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }
    else
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pSkin] == 0)
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,26,zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = 26;
    SavePlayer(playerid);
    }
    else
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,SpielerInfo[playerid][pSkin],zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    }
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
    }

  • habs jetze so:
    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 1)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pSkin] == 0)
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,26,zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    SpielerInfo[playerid][pSkin] = 26;
    SavePlayer(playerid);
    }
    else
    {
    SetSpawnInfo(playerid,0,SpielerInfo[playerid][pSkin],zivispawn1,0,0,0,0,0,0);
    }
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Registration","Bitte registrier dich mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{00FF00}Login","Bitte logge dich mit deinem Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }
    return 1;
    }


    klappt trzdem nicht ...

  • Beispiel:
    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)
    //register oder Login Dialoge
    Loggedin[playerid] = 1;
    }else{
    //Was passieren soll wenn er eingeloggt ist
    }
    return 1;
    }

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