Freeze Command klappt nicht

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  • Hallo, ich wollte ein Freeze-Command scripten, aber es tauchen
    Ingame Fehler auf, weil ich Leute die nicht mal Eingelogt sind
    Freezen kann... Könnt ihr mir bitte helfen?


    ocmd:freeze(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128],string2[128];
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der angegebene Spieler ist nicht connected!");
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutzung: /freeze [ID]");
    if(GetPVarInt(playerid,"AdminLevel")==1)
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s gefreezed.",SpielerName(pID));
    format(string2,sizeof(string2),"Du wurdest vom Spieler %s gefreezed!",SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,string);
    SendClientMessage(pID,ROT2,string2);
    return 1;
    }


    Mfg Metro

  • Das musst du auch so schreiben ^^


    ocmd:freeze(playerid,params[])
    {
    new pID,string[128],string2[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutzung: /freeze [ID]");
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der angegebene Spieler ist nicht connected!");
    if(GetPVarInt(playerid,"AdminLevel")==0) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin !");
    TogglePlayerControllable(pID,0);
    format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s gefreezed.",SpielerName(pID));
    format(string2,sizeof(string2),"Du wurdest vom Spieler %s gefreezed!",SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,string);
    SendClientMessage(pID,ROT2,string2);
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S