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  • C:\Users\Tom\Desktop\YsL\YsL\gamemodes\GnE.pwn(1984) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    C:\Users\Tom\Desktop\YsL\YsL\gamemodes\GnE.pwn(3245) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
    C:\Users\Tom\Desktop\YsL\YsL\gamemodes\GnE.pwn(3249) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.





    if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
    {
    new pfad[128];
    format(pfad,128,"/Accounts/%s.txt",SpielerName(playerid));
    if(!response)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE10000FF,"Du hast den Registrier vorgang abgebrochen");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(!listitem)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xCD0000FF,"Gib dein gewünschtes Passwort ein !");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrieren","Herzlich Willkommen auf GermanNextEvolution v.2\nBitte geben sie ihr gewünschtes Passwort ein.","Erstellen","Abbrechen");
    return 1;
    }
    dini_Set(pfad,"passwort",listitem); //Error
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du hast dich Erfolgreich Registriert");
    Registrieren(playerid);
    }



    stock Einlogen(playerid) //warning
    {
    return 1;
    }
    stock Registrieren(playerid) //warning
    {
    return 1;
    }


    bitte um Hilfe möchte mein Script weiter machen


    Since 2012

  • dini_Set(pfad,"passwort",listitem); zu dini_Set(pfad,"passwort",inputtext);


    edit:
    if(!listitem)
    {
    ist total unnötig da es beim Imputtext eh kein Auswahlmenü gibt.. Da sollte vilt die strlen abfrage hin

  • listitem bedeutet welche option du aus einem dialog du ausgewählt hast. listitem wird nur bei Dialog_Style_List benutzt. was du brauchst ist Dialog_Style_Input oder Dialog_Style_Password.
    um auszulesen was der spieler geschrieben hat benutzt du (inputtext).