assumed zero.. Was tun? :O

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  • Hey,


    ich bekomme immer einen Error in diesem stock.. Was ist falsch??


    stock CreatePickupEx(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld=0,color,Float:range,string[])
    {
    Create3DTextLabel(string[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:range, 0, 0);
    CreatePickup(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld=0);
    return 1;
    }


    public OnGameModeInit()
    {
    CreatePickupEx(1240,2,1,50,50,50,0xFEFEFEFE,3.0,"Heyho");
    }


    .:: FEHLER ::.

    C:\Users\Narushi\Desktop\samp\SharpadoxRL\gamemodes\SharpadoxSelfmade.pwn(464) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Narushi\Desktop\samp\SharpadoxRL\gamemodes\SharpadoxSelfmade.pwn(465) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "virtualworld"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • stock CreatePickupEx(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld,color,Float:range,string[]) // hier war der fehler, glaube ich zumindest
    {
    virtualworld = 0;
    Create3DTextLabel(string[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:range, 0, 0);
    CreatePickup(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld);
    return 1;
    }


    public OnGameModeInit()
    {
    CreatePickupEx(1240,2,1,50,50,50,0xFEFEFEFE,3.0,"Heyho");
    }

  • Error immernoch da..



    stock CreatePickupEx(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld,color,Float:range,string[]) // hier war der fehler, glaube ich zumindest
    {
    virtualworld = 0;
    Create3DTextLabel(string[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:range, virtualworld, 0);
    CreatePickup(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld);
    return 1;
    }


    Betroffene Zeile::
    Create3DTextLabel(string[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:range, virtualworld, 0);

  • Dafür gibts es doch auch einen Fehlererkärbär? :huh:


    Da stand ein beispiel:


    Für gewöhnlich tritt dieser Fehler bei einem Klammerfehler auf, bei dem eine der Klammern vergessen wurden.


    Beispiel: SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Dies ist ein Text ohne richtige Klammern";


    Ergänze die fehlenden runden Klammern.


    MFG

    • Mach es so
    • stock CreatePickupEx(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld,color,Float:range) // hier war der fehler, glaube ich zumindest
      new string[128];//hier immer die strings rein
      {
      virtualworld = 0;
      Create3DTextLabel(string, color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:range, virtualworld, 0);
      CreatePickup(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z,virtualworld); return 1;
      return 1;}