Schwieriges Thema. Da werfe man den ersten Stein, wer sich als Admin nicht 24/7 mit Minigun im Dauerfeuer hinter die Spieler teleportiert
Das gehört mMn zum Guten Ton
Kann man machen und dann heulen, dass die gleichen Spieler dann lieber andere Spiele spielen.
In meinen Augen müsste man sich von den ganzen alten Konzepten verabschieden aber wer wird sich schon den Aufwand machen.
Da hab ich beim potentiellen Breadfish Server sogar noch am meisten Hoffnung gesehen aber daraus wurde ja dann auch nichts. Zu den Zeiten hatte man aber beim entwickeln noch ein anderes Tempo als heutzutage mit AI ^^.
Waffencheaten, Teleportieren und vor allem Ingame Möglichkeit zu SDM besonders in einem Roleplay Server hat nichts verloren. (Reallife Server sind halt schwerer zu regulieren).
Script technisch wäre es absolut kein Problem besonders in einem RP Server Auswirkungen von SDM auszuhebeln. Ein automatisiertes System zum Freischalten von DM über verschiedene Bedingungen wären da schon eine Lösung für und dann hätte man schon ein Thema weniger zum moderieren und Supporter und Administratoren hätten mehr Zeit und Spaß am Spiel ohne Waffen zu cheaten und Spieler hops zu nehmen.
Wenn sich Leute fragen wie man DM freischalten soll? RP Mechanismen nutzen. Zivilisten laufen in Gangterritorien? Schadenswirkung wird für Gang Mitglieder freigeschaltet.
Zivlisten begehen Straftaten? Schaden wird für Regierungsmitglieder freigeschaltet. Zivilisten haben Bock auf DM? Geht in die entsprechenden Arenen.
Wenn man ein ausgeklügeltes Konzept ausarbeitet hast du auch schon die einzelnen Mechanismen drin und realisierst sie entsprechend im Script. Kostet halt entsprechenden Aufwand und eine Menge Zeit.
Am Ende musst du halt aktiv Cheater moderieren und diese gebannt lassen. Die Frage ist ob die Community bock auf fair play hat oder bock drauf hat einander auf die Köpfe zu kacken.