Beiträge von [DT]midomen

    Schwieriges Thema. Da werfe man den ersten Stein, wer sich als Admin nicht 24/7 mit Minigun im Dauerfeuer hinter die Spieler teleportiert :whistling_:


    Das gehört mMn zum Guten Ton :biggrin:

    Kann man machen und dann heulen, dass die gleichen Spieler dann lieber andere Spiele spielen.


    In meinen Augen müsste man sich von den ganzen alten Konzepten verabschieden aber wer wird sich schon den Aufwand machen.


    Da hab ich beim potentiellen Breadfish Server sogar noch am meisten Hoffnung gesehen aber daraus wurde ja dann auch nichts. Zu den Zeiten hatte man aber beim entwickeln noch ein anderes Tempo als heutzutage mit AI ^^.


    Waffencheaten, Teleportieren und vor allem Ingame Möglichkeit zu SDM besonders in einem Roleplay Server hat nichts verloren. (Reallife Server sind halt schwerer zu regulieren).


    Script technisch wäre es absolut kein Problem besonders in einem RP Server Auswirkungen von SDM auszuhebeln. Ein automatisiertes System zum Freischalten von DM über verschiedene Bedingungen wären da schon eine Lösung für und dann hätte man schon ein Thema weniger zum moderieren und Supporter und Administratoren hätten mehr Zeit und Spaß am Spiel ohne Waffen zu cheaten und Spieler hops zu nehmen.


    Wenn sich Leute fragen wie man DM freischalten soll? RP Mechanismen nutzen. Zivilisten laufen in Gangterritorien? Schadenswirkung wird für Gang Mitglieder freigeschaltet.


    Zivlisten begehen Straftaten? Schaden wird für Regierungsmitglieder freigeschaltet. Zivilisten haben Bock auf DM? Geht in die entsprechenden Arenen.


    Wenn man ein ausgeklügeltes Konzept ausarbeitet hast du auch schon die einzelnen Mechanismen drin und realisierst sie entsprechend im Script. Kostet halt entsprechenden Aufwand und eine Menge Zeit.


    Am Ende musst du halt aktiv Cheater moderieren und diese gebannt lassen. Die Frage ist ob die Community bock auf fair play hat oder bock drauf hat einander auf die Köpfe zu kacken.

    RPG wäre Safe gezockt würden.

    Jetzt da ich weiß was für Mitspieler mich erwartet, werde 100% nicht Vorbeikommen.

    Der toxische Zustand der Community ist einfach der Grund dafür, dass kein Server sich mit höheren Spieleranzahlen halten kann.


    Dann noch ungünstig erstellte Scripts die Administratoren & Supportern verdammt viel Arbeit machen. Projektleitungen die Spieler schlecht behandeln. Projekte die gegeneinander aufhetzen und schon wurden aus paar hundert deutschen Spielern paar dutzend tote Server.

    Du lügst halt einfach ganz dreist :D. Schick doch unseren Chatverlauf aus dem Discord rein statt zu lügen. Ich bin in den Discord aus reiner Neugier gegangen weil ich mir dachte vielleicht kann man ein nettes Gespräch führen. Ich hab dir geschrieben und du hast gefragt was ich will. Als ich meinte ein nettes Gespräch hast du gesagt du liegst bereits im Bett. Dann hab ich dir deinen Post und mein Profil geschickt damit du das Thema kennst. Dann kam auf einmal eine Freundschaftsanfrage von dir und hast gefragt ob ich mich bei euch bewerben will. Da ich natürlich über die Jahre viele 08/15 Projekte kennen lernen durfte wollte ich schauen ob es zwischen uns passt. Aber deine extrem abgehobene und unfreundliche Art und Weise die man auch im Chatverlauf gut nachvollziehen kann, hat mich dazu bewogen das Gespräch mit dir zu beenden.


    Wenn du schon von der einfachen Frage warum ihr für euch eine Zukunft seht überfordert bist und erwiderst, dass du motivierte Entwickler suchst und keine Leute die dir solche Fragen stellen ist einfach maximal abschreckend. Nach meinem kleinen Hinweis in diesem Beitrag haben sich sogar Leute bei mir per PN über dich beschwert. Deine unangenehme Art und Weise ist schon das erste K.O Kriterium und daran solltest du sicher etwas ändern wenn du eine Community aufbauen willst. Das hat einfach etwas mit persönlicher Eignung als Serverbetreiber zutun bei der ich von dir keine gesehen habe. Einfach meine persönliche Ansicht und deshalb viel Glück bei der Suche. Ich hoffe du findest den goldenen Esel der viel arbeitet und wenig fragt.

    Da mich Nostalgie und Neugier nach knapp 10 Jahren Inaktivität überrumpelt haben, biete ich mich als potentieller Entwickler für die richtige Community an.


    Wer Interesse hat kann sich gerne melden. Da ich nach meiner SA:MP Zeit über viele Jahre in der IT gearbeitet habe, sollte abgesehen von Design und Mapping von mir im Developer Bereich alles übernommen werden können.


    Fairerweise möchte ich anmerken, dass ich noch nie für FiveM etwas entwickelt habe. Das sollte aber kein Problem sein, da ich natürlich jahrelange Erfahrung in C# habe, entsprechende FiveM spezifische Libarys können auch mit Hilfe von KI in kurzer Zeit studiert werden um sich abschließend als Entwickler primär auf die Systemarchitektur und gewünschten Zielvorgaben zu fokussieren.


    Alles andere würde ich bei entsprechendem Interesse über Discord besprechen.


    Das Angebot gilt für alle GTA Communitys, egal welche Modifikation.

    Bei aller Liebe, Pawn bringt dich nicht weiter. Für PHP, CSS und HTML rate ich dir zu projektbezogenen Tutorials auf YouTube. Am besten mit Fokus auf modernen Frameworks oder Sprachen.

    Schau dir mal LAMADEV an. Ist zwar Englischsprachig aber die Tutorials sind klasse.

    Warum bringt einen Pawn nicht weiter?

    Ich hatte schon einige Projekte wo alte Pawn Erfahrung mir mehr gebracht hat als jede Webbasierte Programmiersprache.

    Zeig mal der neuen Programmiergeneration ein Projekt in C oder C++ die kriegen Depressionen glaub mir.

    Wenn du selbst nicht programmieren kannst, würde es entweder dein persönliches Ziel nicht erreichen oder es wird ein langer Zeitintensiver Weg. Fraglich ob sich das lohnt, musst du aber wissen.


    Durch K.I. unterstütze Programmierung ist die notwendige Zeit für guten Code massiv gesunken. Wichtig an der Stelle ist aber die menschliche Qualitätskontrolle, der Supervisor für die K.I. Sonst wird sie dich in Irrwege führen oder Fehler durch Fehler ersetzen etc. etc. und das wird sehr schnell passieren.

    Habt alle ein erfolgreiches Lebensfrohes Jahr. Trotz meines Achterbahnreichen Privatleben wollte ich mich an dieser Stelle melden und euch allen viel Erfolg wünschen. Das Forum hat mir früh viele Toren geöffnet. In Jugendzeiten produktives getan und in Erwachsenen Zeiten nostalgisch an euch alle Gedacht.

    W3Schools ist gut für Anfänger wie dich. Warum fragst du dich? Weil sie sehr anfängerfreundlich sind und sinnvolle Beispiele benutzen. Wenn dir das dann nicht mehr reicht musst du mit eigenen kleinen Projekten Anfangen und Dokumentationen durchlesen zu den Sprachen die es wie Sand am Meer gibt.

    Wenn du einen standard Community Server aufbauen willst der sich durch sympathische Spieler in einem kleinem Kreis abhebt ist der aufwand nicht groß. Einfache Einrichtung des Servers und ein beliebiger akzeptabler Gamemode teilweise kostenlos.


    Wenn du ein ambitioniertes Projekt das außergewöhnliche Scripts und Funktionen haben soll aufstellen willst dann ist es 1. sehr schlecht dass du keinen Plan hast. 2. Sehr aufwändig. 3. Sehr teuer und wahrscheinlich vom Kosten/Nutzen Faktor nicht sinnvoll da du 1. keine Ahnung hast und 2. Es sehr aufwendig ist.


    Realistisch betrachtet wäre es also sinnvoll wenn ihr eure Ambitionen nicht zu hoch schraubt eine kleine Community aufbaut hier und da mal paar Neuerungen und Features einbaut aber nicht mit dem Gedanken ran geht dass ihr morgen den einen Server aufbaut auf dem alle spielen wollen. Wobei Ambitionen natürlich sehr nützlich sein können wenn es darin resultiert zu lernen aber die Enttäuschung am Ende sollte auch nicht zu groß sein.

    Hi Leute, gibt es unter euch welche die mit der Unity Engine arbeiten oder gearbeitet haben?

    Beschäftige mich seit ca. 6 Monaten intensiv mit der Engine und mich würde mal interessieren ob es noch andere gibt die Spaß daran haben.

    Hallo,

    Das Video sagt mehr als Worte, finde den Fehler einfach nicht.
    Vielleicht kennt sich einer von euch aus.


    Es wurde das DirectX 3.0 Projekt benutzt


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    schau dir mal das Video an da kommt es auch permanent vor scheint wohl ein bekanntes Problem zu sein. Bei dir wird der Schatten offensichtlich nur geladen wenn die Kamera still steht. Woran es genau liegt kann ich dir nicht verraten.

    Ist das Thema also erledigt?