Guten Tag, ich möchte in einem Textdraw die Aktuellen FPS anzeigen lassen, doch wie genau stelle ich das an? Folgendes habe ich bereits:
Textdraw +
forward DisplayFPS();
public DisplayFPS()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i))
{
new str[16];
format(str,sizeof(str),"FPS: %d", FPS);
TextDrawSetString(FPS[i],str);
}
}
Mit welcher Funktion bekomme ich nun die FPS heraus? Würde mich über hilfe freuen