bei onplayerconnected
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xFF00CD00); //die farbe unsichbar
}
bei /aduty ON
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0x8C00FFFF);
}
bei /aduty OFF
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xFF00CD00);
}
aber alle marker sind immer weiß auser wenn ich aduty und dann wieder off dann wieder weiß