OnPlayerDeath buggt?

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    GivePlayerMoney(playerid, 100);
    if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38)
    {
    new string[132];
    format(string,sizeof(string),"Anti-Cheatsystem: %s wurde vom Anti-Cheatsystem gebannt. Grund: Mord mit Minigun",SpielerName(killerid));
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    SpielerInfo[killerid][Banned] = 1;
    Kick(killerid);
    } else {

    SendClientMessage(playerid, ROT,"Du bist gestorben.");
    SendClientMessage(killerid,ROT,"Du hast ein Verbrechen begangen: Mord.");
    SpielerInfo[killerid][Morde] += 1;
    }
    for (new i=0; i<sizeof(i); i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(SpielerInfo[killerid][Fraktion] == 4)
    {
    SpielerInfo[playerid][Contracted] = 0;
    SpielerInfo[playerid][Kopfgeld] = 0;
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    }
    }
    if(ErsterSpawn[playerid] == 1)
    {
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SendClientMessage(playerid, ROT ," * Du bist im Krankenhaus!");
    SetTimerEx("KrankenhausTimer",KRANKENHAUS_ZEIT*1000,0,"i",playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid,1162.871704, -1339.109619, 14.297291);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1223.379028, -1333.354126, 33.809105);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1178.824829, -1325.804077, 13.284119);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Krankenhaus[playerid] = 1;
    }
    return 1;
    }
    }
    AntiCheat (minigun) funktioniert, Morde funktionieren auch, nur das Krankenhaus funktioniert nicht richtig? :oo Jemand ne Ahnung :?:


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!