public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(playerid, 100);
if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38)
{
new string[132];
format(string,sizeof(string),"Anti-Cheatsystem: %s wurde vom Anti-Cheatsystem gebannt. Grund: Mord mit Minigun",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(ROT,string);
SpielerInfo[killerid][Banned] = 1;
Kick(killerid);
} else {
SendClientMessage(playerid, ROT,"Du bist gestorben.");
SendClientMessage(killerid,ROT,"Du hast ein Verbrechen begangen: Mord.");
SpielerInfo[killerid][Morde] += 1;
}
for (new i=0; i<sizeof(i); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(SpielerInfo[killerid][Fraktion] == 4)
{
SpielerInfo[playerid][Contracted] = 0;
SpielerInfo[playerid][Kopfgeld] = 0;
SpielerSpeichern(playerid);
}
}
}
if(ErsterSpawn[playerid] == 1)
{
ResetPlayerWeapons(playerid);
SendClientMessage(playerid, ROT ," * Du bist im Krankenhaus!");
SetTimerEx("KrankenhausTimer",KRANKENHAUS_ZEIT*1000,0,"i",playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1162.871704, -1339.109619, 14.297291);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1223.379028, -1333.354126, 33.809105);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1178.824829, -1325.804077, 13.284119);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
Krankenhaus[playerid] = 1;
}
return 1;
}
}
AntiCheat (minigun) funktioniert, Morde funktionieren auch, nur das Krankenhaus funktioniert nicht richtig? :oo Jemand ne Ahnung
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