Hallo,
dieses mal habe ich das Problem das man nicht mit dem Skin gespawnt wird den man z.b. vor dem auslogen hatte..
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
	SetSpawnInfo(playerid, 0, 230, 1128.8724, -1489.0304, 22.7690, 359.4389, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
	SpawnPlayer(playerid);
	return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
	new Spielerdatei[64];
	SetPVarInt(playerid,"Skin",dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
beim stock laden
SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
beim stock speichern
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin", GetPlayerSkin(playerid));
Aber man wird immer mit dem Skin 230 gespawnt -.-''
Schon mal danke für Hilfe 
MfG DerCreeper
 
		 
		
		
	 
			
									
		