/afklis geht nicht richtig

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  • Ich habe das problem, das wenn ich eingebe /afklist nur ein spieler angezeigt wird.



    if(strcmp(cmdtext, "/afklist", true) == 0)
    {
    new i = 0, aname[256], string[64];
    for(; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(Player[i][AFK] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
    format(string, 256, "%s", aname);
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AFKLIST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "AFK Spieler",string,"Schließen", ""); // und hier ist die Farbe (habe es Rot gemacht :))
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"Keine Spieler AFK.");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(strcmp(cmdtext, "/afklist", true) == 0)
    {
    new aname[MAX_PLAYER_NAME], string[256], afkcount;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(Player[i][AFK] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
    format(string, 256, "%s", aname);
    afkcount++;
    }
    }
    }
    if(afkcount == 0) SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,"Keine Spieler AFK.");
    else ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AFKLIST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "AFK Spieler",string,"Schließen", ""); // und hier ist die Farbe (habe es Rot gemacht :))
    return 1;
    }


    Ungetestet.

  • dummheit ?



    if(strcmp(cmdtext, "/afklist", true) == 0)
    {
    new aname[256], string[64];
    for(new i =0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(Player[i][AFK] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
    format(string, 256, "%s\n%s", string, aname);
    }
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AFKLIST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "AFK Spieler",string,"Schließen", ""); // und hier ist die Farbe (habe es Rot gemacht :))

    return 1;
    }