Hallo,
ich habe folgendes Problem:
Ich möchte möchte herausfinden in welche Richtung ein Spieler grade schaut.
Also nicht die FacingAngle der "Spielfigur", sondern die Kamera.
Es gibt ja die Funktion GetPlayerCameraFrontVector aber ich weiß nicht wie ich da
die horizontale Gradzahl herausbekommen soll.
Beispiel:
N * Punkt
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W-----Kamera-----O
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S
Der Spieler hat seine Kamera auf diesen Punkt (*) gerichtet.
Wie kann ich nun berechnen in welcher Richtung der Punkt liegt?
Ich möchte lediglich eine Zahl in Grad, also von 0 - 360.
Hat einer eine Idee?