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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Bei mir ist der debug log so:
SQL
Alles anzeigen[15:08:09] [15:08:09] --------------------------- [15:08:09] MySQL Debugging activated (10/20/12) [15:08:09] --------------------------- [15:08:09] [15:08:09] CMySQLHandler::~CMySQLHandler() - deconstructor called. [15:08:09] CMySQLHandler::FreeResult() - There is nothing to free (Reason: Connection is dead) [15:08:09] CMySQLHandler::Disconnect() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead) [15:08:34] [15:08:34] --------------------------- [15:08:34] MySQL Debugging activated (10/20/12) [15:08:34] --------------------------- [15:08:34]
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keine Verbindung steht da doch
zeig mal dein mysql_connect aus den script -
Also jetzt wird ein Debug erstellt und die sieht so aus
Code[15:14:00] [15:14:00] ---------------------------[15:14:00] MySQL Debugging activated (10/20/12)[15:14:00] ---------------------------[15:14:00] [15:14:00] >> mysql_connect( )[15:14:00] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called.[15:14:00] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "localhost" | DB: "gta" | Username: "root" ...[15:14:01] CMySQLHandler::Connect() - Connection was successful.[15:14:01] CMySQLHandler::Connect() - Auto-Reconnect has been enabled.[15:14:01] >> mysql_ping( Connection handle: 1 )[15:14:01] CMySQLHandler::Ping() - Connection is still alive.
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da steht aber nix vom laden etc
geh ma in game und erstell nen neuen account mal und Poste den Log hier
bzw mach was wo er auf die datenbank zugreift -
Kann mich nichtmehr einloggen..
Der Dialog verschwindet einfach oOKann den code nicht einfügen Oo
der Code ist zu groß :O -
dazu kann ich dir nur sagen, das er keine Verbindung hat oder das es die Tabelle nicht gibt
aber das erste mein ich eher schreib mal das unter OnPlayerConnect rein:
mysql_reconnect(); -
Hir das Connect
Spoiler anzeigen stock Connect_To_Database()
{
mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DATA, SQL_PASS);
if(mysql_ping() == 1)
{
print("<-| [MYSQL] Verbindung zur Datenbank wurde erfolgreich hergestellt!");
return true;
}
else
{
print("<-| [MYSQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden!");
print("<-| [MYSQL] Es wird erneut versucht eine Verbindung zur Datenbank herzustellen!");
mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DATA, SQL_PASS);
if(mysql_ping() == 1)
{
print("<-| [MYSQL] Es konnte im 2 Versuch eine Verbindung hergestellt werden!");
return true;
}
else
{
print("<-| [MYSQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden!");
print("<-| [MYSQL] Der Server wird nun beendet!");
SendRconCommand("exit");
return true;
}
}
} -
schreibt einfach mal das Reconnect rein
das ist nen kleiner trick um die verbindung aufzubauen, da Blue G gerne mal die verbindung verliert -
Ouh ich hab ja garnicht mein Scipt geguckt oó
13 Errors
Spoiler anzeigen C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3698) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3711) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3720) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3730) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3738) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3927) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3941) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3943) : error 017: undefined symbol "mysql_fetch_int"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3955) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3957) : error 017: undefined symbol "mysql_fetch_float"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3949) : warning 203: symbol is never used: "sqlfloat"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3969) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3981) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
C:\Users\Narushi\Desktop\samp\New-Evolution-Reallife\gamemodes\SelfmadeBT.pwn(3992) : error 017: undefined symbol "mysql_query"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhaseSpoiler anzeigen 13 Errors.
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Du solltest das R6 nehmen nicht das R7 -.-
Aus den grund, da du keine Theard querys hast
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scheinbar nicht sonst währen die errors nicht da
nimm den Link:
Windows
http://files.g-stylezzz.com/my…s/plugin-R6-win32_vs9.rar
Linux
http://files.g-stylezzz.com/mysql/rel/R6/debian5/mysql.soDiese Include daraus nehmen keine andere
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Login geh immernoch nicht -.-
Spoiler anzeigen public OnPlayerConnect(playerid)
{
Connect_To_Database();
LoadPCars(playerid);
LoadPlayer(playerid);
SetTimerEx("Nitro", 500, 1, "i", playerid);
SetTimerEx("Repair", 500, 1, "i", playerid);
SetPlayerColor(playerid,Weiss);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4070, 1719.7422, -1770.7813, 23.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1531, 1724.7344, -1741.5000, 14.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1700.8516, -1778.3984, 12.4922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1701.3047, -1794.4297, 12.5469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1701.1484, -1753.2266, 12.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1701.2578, -1764.4844, 12.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1700.8984, -1743.9844, 12.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3986, 1719.7422, -1770.7813, 23.4297, 0.25);
PlayerInfo[playerid][HandyOn] = true;
return 1;
} -
Wieso machst Du
Connect_To_Database();
bei Onplayerconnect reein? Dann wird jedes Mal, wenn sich ein Spieler verbindet die Mysql Verbindung neu aufgebaut. Mach es bei OnGameModeInit rein.
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Zeig mal on player requestclass
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Geht immernoch nicht
Warum geht es nicht :O
Ich habe es jetztSpoiler anzeigen case DIALOG_LOGIN:
{
if(response)
{
if(strlen(MD5_Hash(inputtext)) == 0)
{
new string[256];
format(string,sizeof(string),"{FEFEFE}Willkommen zurück auf {009BFF}New-Evolution-Reallife{FEFEFE}! Bitte logge dich unten ein,\num weiterzuspielen. Oder drück auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen.\n{009BFF}Bitte gib hier dein Passwort ein:");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login",string,"Login","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
if(!strcmp(MD5_Hash(inputtext), mysql_ReturnPasswort(GetName(playerid)), true))
{
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
mysql_reconnect(); ////////////////////
LoadPlayer(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0)
{
SetSpawnInfo(playerid,0,PlayerInfo[playerid][pSkin],ZiviSpawn,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
SetSpawnInfo(playerid,0,PlayerInfo[playerid][pSkin],219.6279,69.0449,1005.0391,290.2822,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,6);
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
SetSpawnInfo(playerid,0,PlayerInfo[playerid][pSkin],-309.1810,1538.0344,75.5625,160.9133,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
return 1;
}
else
{
new string[256];
format(string,sizeof(string),"{FEFEFE}Willkommen zurück auf {009BFF}New-Evolution-Reallife{FEFEFE}! Bitte logge dich unten ein,\num weiterzuspielen. Oder drück auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen.\n{009BFF}Bitte gib hier dein Passwort ein:");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login",string,"Login","Abbrechen");
return 1;
}
}
}
else
{
Kick(playerid);
}
}//EDIT: Kann mir vllt jemand mit TV drüberschauen!?
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breadfish.de
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