Hallo Leute
Ich hab Videos geguckt wo MrMonat gezeigt hat wie man ein Register/Login System macht aber wenn man sich einloggt kann man jedes Passwort nehmen man hat z.b Hallo123 als Passwort aber man kann bye123 als Passwort auch nehmen alles was man eingibt funktioniert. Hier unten steht alles was ich beim Register/Login System gemacht hab.
#define DIALOG_REGISTER 0
#define DIALOG_LOGIN 1
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(dini_Exists(Spielerdatei))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden.Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung","Gib bitte das gewünschte Passwort ein","Register","Abbrechen");
SendClientMessage(playerid,Green,"Willkommen auf dem Server dies ist ein Reallife Server[ Made by CaptainHeroLP ]");
SetPVarInt(playerid,"Neuling",1);
}
new connectmessage[128];
format(connectmessage,128,"%s hat den Server betreten",SpielerName(playerid));
SendClientMessageToAll(Grau,connectmessage);
return 1;
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
SpielerSpeichern(playerid);
}
new disconnectmessage[128];
format(disconnectmessage,128,"%s hat den Server verlassen",SpielerName(playerid));
SendClientMessageToAll(Grau,disconnectmessage);
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast den Vorgang Abgebrochen.");
Kick(playerid);
return 1;
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,Blau,"Das Passwort ist zu kurz.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden.Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Login(playerid,inputtext);
return 1;
}
}
}
if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast den Vorgang Abgebrochen.");
Kick(playerid);
return 1;
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,Blau,"Das Passwort ist zu kurz.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung","Gib bitte das gewünschte Passwort ein","Register","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Register(playerid,inputtext);
return 1;
}
}
}
stock SpielerName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
return name;
}
stock Register(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_Create(Spielerdatei);
dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
SendClientMessage(playerid,Green,"Erfolgreich Registriert.");
SetPlayerScore(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
return 1;
}
stock Login(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
{
LoadAccount(playerid);
SendClientMessage(playerid,Green,"Erfolgreich eingeloggt.");
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Falsches Passwort.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden.Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
return 1;
}
}
stock LoadAccount(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));
SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Waffe"));
SetPlayerFightingStyle(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Fightstyle"));
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
SetPVarInt(playerid,"Gebannt",dini_Int(Spielerdatei,"Gebannt"));
SetPVarInt(playerid,"Paytime",dini_Int(Spielerdatei,"Paytime"));
SetPVarInt(playerid,"Wanteds",dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));
SetPVarInt(playerid,"Mafia",dini_Int(Spielerdatei,"Mafia"));
SetPVarInt(playerid,"save",dini_Int(Spielerdatei,"save"));
SetPVarInt(playerid,"fahrschein",dini_Int(Spielerdatei,"fahrschein"));
SetPVarInt(playerid,"perso",dini_Int(Spielerdatei,"perso"));
SetPVarInt(playerid,"acceptmedic",dini_Int(Spielerdatei,"acceptmedic"));
SetPVarInt(playerid,"drogen",dini_Int(Spielerdatei,"drogen"));
SetPVarInt(playerid,"Schlüssel",dini_Int(Spielerdatei,"Schlüssel"));
SetPVarInt(playerid,"pdduty",dini_Int(Spielerdatei,"pdduty"));
SetPVarInt(playerid,"grooveduty",dini_Int(Spielerdatei,"groove"));
SetPVarInt(playerid,"medicduty",dini_Int(Spielerdatei,"medicduty"));
SetPVarInt(playerid,"Versicherung",dini_Int(Spielerdatei,"Versicherung"));
SetPVarInt(playerid,"Premium",dini_Int(Spielerdatei,"Premium"));
SetPVarInt(playerid,"Neuling",dini_Int(Spielerdatei,"Neuling"));
SetPVarInt(playerid,"Radio",dini_Int(Spielerdatei,"Radio"));
SetPVarInt(playerid,"Werkzeugkasten",dini_Int(Spielerdatei,"Werkzeugkasten"));
SetPVarInt(playerid,"buskarte",dini_Int(Spielerdatei,"buskarte"));
SetPVarInt(playerid,"Verwarnungen",dini_Int(Spielerdatei,"Verwarnungen"));
SetPVarInt(playerid,"Pakete",dini_Int(Spielerdatei,"Pakete"));
SetPVarInt(playerid,"Kicks",dini_Int(Spielerdatei,"Kicks"));
SetPVarInt(playerid,"Tod",dini_Int(Spielerdatei,"Tod"));
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
//SpielerInfo[playerid][Adminlevel]=dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel");
//SpielerInfo[playerid][Fraktion]=dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion");
if(GetPVarInt(playerid,"Gebannt")== 1)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Sorry du bist Gebannt.");
Kick(playerid);
}
return 1;
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPlayerWantedLevel(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffe",GetPlayerWeapon(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fightstyle",GetPlayerFightingStyle(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Gebannt",GetPVarInt(playerid,"Gebannt"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Paytime",GetPVarInt(playerid,"Paytime"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Mafia",GetPVarInt(playerid,"Mafia"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"save",GetPVarInt(playerid,"save"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"fahrschein",GetPVarInt(playerid,"fahrschein"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"perso",GetPVarInt(playerid,"perso"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"drogen",GetPVarInt(playerid,"drogen"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Schlüssel",GetPVarInt(playerid,"Schlüssel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Versicherung",GetPVarInt(playerid,"Versicherung"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fightstyle",GetPVarInt(playerid,"Fightstyle"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Neuling",GetPVarInt(playerid,"Neuling"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Radio",GetPVarInt(playerid,"Radio"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Werkzeugkasten",GetPVarInt(playerid,"Werkzeugkasten"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"buskarte",GetPVarInt(playerid,"buskarte"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Verwarnungen",GetPVarInt(playerid,"Verwarnungen"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Pakete",GetPVarInt(playerid,"Pakete"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Kicks",GetPVarInt(playerid,"Kicks"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Tod",GetPVarInt(playerid,"Tod"));
}
}
Kann mir bitte einer Helfen?