Ich arbeite gerade an einem Schwarzmark. Zurzeit hab' ich das so gemacht, dass man sich Heroin kaufen kann.
Man bekommt beim kauf 10Stück.
Wie kann ich das so machen, dass man sich erst dann wieder welche kaufen kann, wenn die Anzahl des Heroins auf 0 ist?
if(dialogid == DIALOG_SMARKT)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new price = 20 * CRACKPREIS;
format(strieeng, sizeof(strieeng), "* Du hast dir Heroin für $%d gekauft. 10 Stück.",price);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, strieeng);
PlayerInfo[playerid][pCrack] = 10;
GivePlayerMoney(playerid, - price);
return 1;
}
}
return 1;
}