Schönen guten Abend,
wie die überschrift schon sagt wird der Public OnPlayerLeavePickup wird nicht ausgeführt.
Hier der Code:
public OnPlayerLeavePickup(playerid, pickupid)
{
	if(pickupid == Robs[9])
	{
		cpcount --;
		if(IsRobbing[playerid] == 1)
		{
		    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du hast das Gebaude verlassen und bekommst kein Geld.");
			GameTextForPlayer(playerid, "Raub ~r~ fehlgeschlagen.", 3000, 5);
			Raubt[playerid] =0;
			Raubfailed[playerid] = 0;
			KillTimer(RaubTimer[playerid]);
			Geraubt[playerid] = 0;
		}
    }
	return 1;
}
Und es wird einfach nicht ausgeführt wenn ich den PickUp leave.
Greetz  ![]()