Guten Abend,
ich bin an einem Haussystem dran und bekomme ein Error .
error:
C:\Users\Fabian\Desktop\Mein Reallife Server\gamemodes\Selfmade.pwn(4821) : error 029: invalid expression, assumed zero
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Zeile:
stock LoadHouses()
{
new Schleife = 1,String[5],Text[150];
while(Schleife < MaxHaus)
{
format(String, sizeof(String), "%d", Schleife);
HausInfo[Schleife][hLevel] = mysql_GetInt("hauser", "Level", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hPreis] = mysql_GetInt("hauser", "Level", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hX] = mysql_GetFloat("hauser", "HausX", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hY] = mysql_GetFloat("hauser", "HausY", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hZ] = mysql_GetFloat("hauser", "HausZ", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hID] = mysql_GetInt("hauser", "ID", "ID", String);
format(HausInfo[Schleife][hBesitzer], MAX_PLAYER_NAME, mysql_GetString("hauser", "Besitzer", "ID", String));
format(HausInfo[Schleife][hBeschreibung], MaxHausBeschreibung, mysql_GetString("hauser", "Beschreibung", "ID", String));
if(strlen(HausInfo[Schleife][hBesitzer]) < 2)
{
format(Text, sizeof(Text), "Haus '%s' zu verkaufen!\nPreis: $%d\nLevel: %d", HausInfo[Schleife][hBeschreibung], HausInfo[Schleife][hPreis], HausInfo[Schleife][hLevel]);
}
}
else// DIESE ZEILE
{
format(Text, sizeof(Text), "Haus '%s'\nBesitzer: %s\nMiete $%d", HausInfo[Schleife][hBeschreibung], HausInfo[Schleife][hBesitzer], HausInfo[Schleife][hMiete]);
}
HausInfo[Schleife][hText] = Create3DTextLabel(Text, Weiss, HausInfo[Schleife][hX], HausInfo[Schleife][hY], HausInfo[Schleife][hZ], MaxHausTextSehbar, 0);
HausInfo[Schleife][hPickup] = CreatePickup(1239, 23, HausInfo[Schleife][hX], HausInfo[Schleife][hY], HausInfo[Schleife][hZ], -1);
Update3DTextLabelText(HausInfo[Schleife][hText], Weiss, Text);
Schleife++;
return 1;
}
{
new Schleife = 1,String[5],Text[150];
while(Schleife < MaxHaus)
{
format(String, sizeof(String), "%d", Schleife);
HausInfo[Schleife][hLevel] = mysql_GetInt("hauser", "Level", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hPreis] = mysql_GetInt("hauser", "Level", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hX] = mysql_GetFloat("hauser", "HausX", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hY] = mysql_GetFloat("hauser", "HausY", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hZ] = mysql_GetFloat("hauser", "HausZ", "ID", String);
HausInfo[Schleife][hID] = mysql_GetInt("hauser", "ID", "ID", String);
format(HausInfo[Schleife][hBesitzer], MAX_PLAYER_NAME, mysql_GetString("hauser", "Besitzer", "ID", String));
format(HausInfo[Schleife][hBeschreibung], MaxHausBeschreibung, mysql_GetString("hauser", "Beschreibung", "ID", String));
if(strlen(HausInfo[Schleife][hBesitzer]) < 2)
{
format(Text, sizeof(Text), "Haus '%s' zu verkaufen!\nPreis: $%d\nLevel: %d", HausInfo[Schleife][hBeschreibung], HausInfo[Schleife][hPreis], HausInfo[Schleife][hLevel]);
}
}
else// DIESE ZEILE
{
format(Text, sizeof(Text), "Haus '%s'\nBesitzer: %s\nMiete $%d", HausInfo[Schleife][hBeschreibung], HausInfo[Schleife][hBesitzer], HausInfo[Schleife][hMiete]);
}
HausInfo[Schleife][hText] = Create3DTextLabel(Text, Weiss, HausInfo[Schleife][hX], HausInfo[Schleife][hY], HausInfo[Schleife][hZ], MaxHausTextSehbar, 0);
HausInfo[Schleife][hPickup] = CreatePickup(1239, 23, HausInfo[Schleife][hX], HausInfo[Schleife][hY], HausInfo[Schleife][hZ], -1);
Update3DTextLabelText(HausInfo[Schleife][hText], Weiss, Text);
Schleife++;
return 1;
}
Danke im vorraus
mfg. Fabi.StaR