Paintball Arena - Nach Tod da spawnen

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  • Hey Leute.
    Ich hab' schon rumgesucht und wurde auch fündig. Als ich es jedoch probiert habe ging's trotzdem nicht.
    Meine Frage:
    Wie schaff ich das, dass, wenn man in der Paintball Arena stirbt da wieder spawnt.


    pPaintball
    PlayerInfo[playerid][pPaintball] = 0;
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {...
    //Paintball
    if(PlayerInfo[playerid][pPaintball] == 1)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-2537.2830,-691.0703,139.3203);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pPaintball] == 2)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-975.975708,1060.983032,1345.671875);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pPaintball] == 3)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-975.975708,1060.983032,1345.671875);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pPaintball] == 4)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1392.3311,2193.9934,11.0234);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pPaintball] == 5)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-975.975708,1060.983032,1345.671875);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    }
    if(dialogid == DIALOG_PAINTBALL)
    {
    if(response==0) { return 1; }
    if(response==1)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    PlayerInfo[playerid][pPaintball] = 1;
    GangZoneShowForPlayer(playerid, Zone, 0xFFFF0096);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,999);
    SetPlayerPos(playerid,-2537.2830,-691.0703,139.3203);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
    SetPlayerWorldBounds(playerid,-2486.0928,-2543.4639,-591.9089,-719.9017);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du hast die Deagle Arena betreten. Kosten: $500.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Zum verlassen der Paintball Arena, tippe /exit.");
    GivePlayerMoney(playerid, -500);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,999);
    }
    if(listitem == 1)
    PlayerInfo[playerid][pPaintball] = 2;