Hallo. Unser Scripter sucht derzeit ein Anti-Weapon-Cheat was so aufgebaut ist:
- Per GivePlayerWeaponEx(playerid, weaponid, ammo); Einem Spieler die Waffen geben wodurch Variablen gesetzt werden.
- Per ResetPlayerWeaponsEx(playerid); Dem Spieler alle Waffen entnehmen und Variablen auf 0 setzen.
- Jede Sekunde 1 Timer durchgehen lassen, der checkt ob die Variablen alle mit den Waffen übereinstimmen.
Wenn man sich dann eine Waffe hackt wird man gebannt/gekickt.
Das soll dann aber auch 100% funktionieren da er keine Fehlbanns haben möchte.
Und es soll auch nichts passieren, wenn ein Admin per /givegun einem Spieler bspw. eine Minigun gibt.
Nur wenn man die Waffen cheatet.
Danke !