Hey,
ich habe mir nun ein Jobsystem gescriptet. (Checkpoints abfahren). Es funktioniert auch, bloß wenn jemand /searchbiz ID eingibt und durch diesen Checkpoint dann fährt, dieser nicht verschwindet. Weiß auch nicht so recht, wie ich das machen kann.
Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
new vehicleid;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i=0;i<sizeof(Bauernhof);i++)
{
if(vehicleid==Bauernhof[i])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Job")==1)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerRandomCheckpoints(playerid);
}
}
}
return 1;
}
Kann ja nach der For-Schleife nicht "DisablePlayerCheckpoint(playerid);" einfügen, da der "Bauernhofcheckpoint" dann auch weg ist. Wie geht das?
Mfg Maksimo007