´Tore fehler

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  • Guten Tag Community,


    meine Tore gehen nicht richtig runter.Sie gehen beim drehen runter und gehen wieder grade wieder nach oben.Wenn man das tor beim 2 mal öffnet funktionierts problem los


    einmal eure hilfe bitte


    if(strcmp(cmd,"/ftor", true) == 0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 778.0999756,-1384.9000244,15.5000000))
    {
    MoveObject(fschule,778.0999756,-1384.9000244,5.5000000,3); //Ready to use
    SetTimer("ClosefschuleTor", 6800, 0);
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 776.2999878,-1330.0999756,15.3000002))
    {
    MoveObject(fschule1,776.2999878,-1330.0999756,5.3000002,3); //Ready to use
    SetTimer("Closefschule1Tor", 6800, 0);
    }
    }
    return 1;
    }


    fschule = CreateObject(980,778.0999756,-1384.9000244,15.5000000,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(airportgate) (1)
    fschule1 = CreateObject(980,776.2999878,-1330.0999756,15.3000002,0.0000000,0.0000000,179.0000000); //object(airportgate) (2)


  • if(strcmp(cmd,"/ftor", true) == 0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 778.0999756,-1384.9000244,15.5000000))
    {
    MoveObject(fschule,778.0999756,-1384.9000244,5.5000000,3,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //Ready to use
    SetTimer("ClosefschuleTor", 6800, 0);
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 776.2999878,-1330.0999756,15.3000002))
    {
    MoveObject(fschule1,776.2999878,-1330.0999756,5.3000002,3,0.0000000,0.0000000,179.0000000); //Ready to use
    SetTimer("Closefschule1Tor", 6800, 0);
    }
    }
    return 1;
    }


    Probier es mal so, vllt. klappt es dann^^