Hey Leute, ich wollte mal was ausprobieren jedoch bin ich mir nicht sicher ob es klappt
und ich habe im moment keinen der es mit mir testen kann
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 24)//Deagle
{
GivePlayerHealth(playerid,-15);
}
return 1;
}
stock:
stock GivePlayerHealth(playerid,Float:health)
{
new Float:hp;
GetPlayerHealth(playerid,hp);
SetPlayerHealth(playerid,hp+health);
return 1;
}
würde das klappen?