Hallo,
Ich bin dabei ein Bestzeit System zu machen, wie kann ich aber an anderer Stelle auslesen lassen wie viel Zeit man gebraucht hat ?
public TimerBC (playerid)
{
new tmp[64];
new minuten = floatround(sekunden/60);
sekunden -= minuten*60;
format(tmp, sizeof(tmp), "[] Timer:%d,:%d", minuten, sekunden);
TextDrawSetString(TextdrawTimeBC3,tmp);
return 1;
}
angenommen ich möchte diese Zeit am Ende in eine SendClientMessage ausgeben, also hier:
if(pickupid==BC)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Gewonnen! benötigte Zeit: %d"); //*
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 20);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
*nacher mit nem String is klar, aber wie komme ich dazu hier die Zeit auszulesen die man benötigt hat?
Mfg: PrinceOfBelvedair