brauche hilfe

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  • Hallo Leuteich habe ein befehl gemacht aber er geht nicht könnt ihr mir helfen?



    ocmd:rep(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new pID,RepairVehicle;
    if(sscanf(params,"ui",pID)) return SCM(playerid,BLAU,"Info: /rep [ID]");
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    new rep1[64];
    new rep2[64];
    RepairVehicle;
    format(rep1,sizeof(rep1),"Du hast %s Sein Auto Repairt!",SpielerName(pID),RepairVehicle);
    SCM(playerid,HELLROT,rep1);
    format(rep2,sizeof(rep2),"%s hat Dein Auto Repairt!",SpielerName(playerid),RepairVehicle);
    SCM(pID,HELLROT,rep2);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Wie wärs hiermit?
    ocmd:rep(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new pID;
    if(sscanf(params,"ui",pID)) return SCM(playerid,BLAU,"Info: /rep [ID]");
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    new rep1[64];
    new rep2[64];


    RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(pID));
    format(rep1,sizeof(rep1),"Du hast %s Sein Auto Repairt!",SpielerName(pID));
    SCM(playerid,HELLROT,rep1);
    format(rep2,sizeof(rep2),"%s hat Dein Auto Repairt!",SpielerName(playerid));
    SCM(pID,HELLROT,rep2);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Oder so:


    ocmd:rep(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new pID,RepairVehicle;
    if(sscanf(params,"ui",pID)) return SCM(playerid,BLAU,"Info: /rep [ID]");
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    new rep1[64];
    SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(pID),1000);//hir wird von dem Fahrzeug von pID das leben wieder auf 1000 gesetzt.
    format(rep1,sizeof(rep1),"Du hast %s Sein Auto Repairt!",SpielerName(pID),RepairVehicle);
    SCM(playerid,HELLROT,rep1);
    format(rep2,sizeof(rep1),"%s hat Dein Auto Repairt!",SpielerName(playerid),RepairVehicle);
    SCM(pID,HELLROT,rep1);
    }
    }
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,


    Fabi.StaR :love::saint: