Prüfen ob sich der Score um 2 erhöht

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  • Abend, ich versuch ein Anti Score hack zu machen, im script wird der Score immer nur um 1 erhöht, sobald er sich um 2+ erhöht ist es ein cheat.
    Doch wie kann man das machen? Geht das auch bei OnPlayerUpdate, oder nur über einen Timer der immer Prüft, oder ganz anderst? ?(

  • Mach dir doch einen Neuen stock sagen wir mal stock levelgeben
    dann erstellst du eine globale variable für alle z.b score[MAX_PLAYERS];
    du speicherst ja wahrscheinlich das level somit machst du z.b bei onplayerconnect score[playerid] = (je nach speicher art jetzt mal auf dini) dini_Int u.s.w damit der wert score auf das gespeicherte level gesetzt wird
    dann bei dem stock levelgeben das score setzen und die variable score natürlich mit setzen falls dann der score weniger oder höher als die variable score ist wird er gebannt. natürlich musst du dann auch das level speichern ist ja klar.