Fernlenkladung

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  • Hey ich habe versucht eine Fernlenkladung zu machen aber ...


    ich werde nicht Rein gemovet


    hier :
    if(strcmp("/fernlenkladung",cmdtext,true,40)==0)
    {
    //if(Kills[playerid]==3)
    //{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    Fernlenk(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    return 1;
    //}
    // return 1;
    }


    stiock:
    stock Fernlenk(playerid)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    fern=CreateVehicle(441,x,y,z,0,0,-1,-1);
    PutPlayerInVehicle(playerid,fern,-4);
    return 1;
    }

  • stock Fernlenk(playerid)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    fern=CreateVehicle(441,x,y,z,0,0,-1,-1);
    PutPlayerInVehicle(playerid,fern,0);
    return 1;
    }

    Sa-mp Spieler since 2006
    Sa-mp Scripter since 2008

  • Außerdem würde ich noch mit GetPlayerFacingAngle arbeiten für die Blick Blickrichtung.


    Und wieso im Befehl getplayerpos und setplayerpos ? Sinnfrei. denn damit schmeißt du den Spieler wieder aus dem Fahrzeug.

    RFT

  • F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(354) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(354) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(354) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(547) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(547) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(547) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(637) : error 001: expected token: ";", but found "/"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(639) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(641) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(644) : error 021: symbol already defined: "GetVehiclePos"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(647) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(649) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(652) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(657) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(660) : error 021: symbol already defined: "GetVehicleVelocity"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(667) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(669) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(672) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(675) : error 021: symbol already defined: "GetVehicleVelocity"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(680) : error 010: invalid function or declaration
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1251) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1251) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1251) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "OnPlayerKey"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "cx"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "cy"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "cz"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "vx"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "vy"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "vz"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "x"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "y"
    F:\stunt\gamemodes\dawn.pwn(1626) : warning 203: symbol is never used: "z"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    14 Errors.


    WTF?

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  • dein befehl an sich kann garnie klappen ...


    du sagst das die Position vom spieler gefunden wird. dann setzt du ihn in ein fahrzeug und sofort wieder an seine alte position