Registersystem == Errors?

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  • Hallo Leute,
    ich wollte heute mal ein Registersystem in mein Script einfügen:


    Weil der Text mehr als 10000 Zeichen enthält, Poste ich mien Script hiernach...


    Doch dann kommen folgende Errors:
    C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : error 017: undefined symbol "gPlayerAccount"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    Wenn es im Filterscript alleine steht, klappt es -.-*
    Kann mir jemand helfen?
    MfG
    Maxx

  • C:\Dokumente und Einstellungen\Desktop\samp02Xserver\gamemodes\RealLife.pwn(91) : error 001: expected token: ";", but found "]"


    Mach einfach in der Zeile davor am Ende ein "; Semikolon" hin, dann dürfte auf jeden Fall der eine und vielleicht noch mehr Fehler verschwinden

  • Da mein Script gesamt, mehr als 10000 Zeichen enthält, poste ich nurmal die Fehlerhaften publics...

    Spoiler anzeigen
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new playrname[MAX_PLAYER_NAME];
    new connect[128];
    GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname));
    format(connect, sizeof(connect), "%s.cer", playrname);
    if(fexist(connect))
    {
    gPlayerAccount[playerid] = 1;//das ist Zeile 91, die Zeile in der alle Fehler sind -.-*
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Du bist registriert, bitte logge dich mit /login password ein");
    return 1;
    }
    else
    {
    gPlayerAccount[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Bitte registriere dich mit /register password");
    }
    return 1;
    }

    Hier nochmal die Errors:


    PS: ; bringt dort nix :D


    Hoffe auf Hilfe...
    Maxx

  • lad es bitte bei pastebin.com hoch ;) Hast du auch schon mein register system Tutorial versucht?

    Zitat

    Nimm die Dinge wie sie sind: schlag, wenn du schlagen musst, tritt, wenn du Treten musst
    -Bruce Lee

  • machs so^^



    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new spielername[MAX_PLAYER_NAME];
    new connect[128];
    GetPlayerName(playerid, spielername, sizeof(spielername));
    format(connect, sizeof(connect), "%s.cer", spielername);
    if(fexist(connect))
    {
    gPlayerAccount[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du bist bereits registriert, Benutze/login password");
    return 1;
    }
    else
    {
    gPlayerAccount[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du bist noch nicht registriert! Benutze /register password");
    }
    return 1;
    }


    EDIT: Oder probier es nochmal ;)

    Zitat

    Nimm die Dinge wie sie sind: schlag, wenn du schlagen musst, tritt, wenn du Treten musst
    -Bruce Lee

  • ja probier es noch mal zu machen, ich kenne nämlich das FS was du ins Deutsche übersetzt hast^^, da ist auch bei mir bughaft^^,probier es noch mal mit meinem Tutorial, das muss 100% gehen ;)

    Zitat

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    -Bruce Lee

  • Das Tutorial ist nicht buggy -. -es funzt 100% nur manche wissen nicht wie man es einfügt o.o

    Zitat

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    -Bruce Lee