Fightstyles werden nicht gespeichert

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  • Hey Leute.


    Also, die Fightstyles lasse ich so abspeichern.
    PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]


    So hab' ich das jetzt:
    if(listitem == 0)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000)
    {
    PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] = FIGHT_STYLE_NORMAL;
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    GivePlayerMoney(playerid, -5000);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du hast dein Kampfstyle nun zum Standart geändert.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du hast nicht genug Geld dabei!");
    }
    if(listitem == 1)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000)
    {
    PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] = FIGHT_STYLE_BOXING;
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    GivePlayerMoney(playerid, -5000);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du hast dein Kampfstyle nun zum Boxen geändert.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du hast nicht genug Geld dabei!");
    }


    Aber nachdem Server neustart ist der Fightstyle wieder beim Standart.

  • if(listitem == 0)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000)
    {
    PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] = 1;
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    GivePlayerMoney(playerid, -5000);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du hast dein Kampfstyle nun zum Standart geändert.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du hast nicht genug Geld dabei!");
    }
    if(listitem == 1)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000)
    {
    SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_BOXING);
    PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] = 2;
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    GivePlayerMoney(playerid, -5000);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du hast dein Kampfstyle nun zum Boxen geändert.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du hast nicht genug Geld dabei!");
    }


    beim laden setzt du einfach den Fightstyl sprich
    if(PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] == 1)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pFightingStyle] == 2)
    {
    SetPlayerFightingStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pFightingStyle]);
    }