Hey, hab ein problem wenn ich in der txt datei Adminlevel = 1 mache. Dann ein restart mache es wieder auf Adminlevel = 0 .
Wie löse ich das problem das ,das nicht passiert ?
Nur 1 Thread damit gefunden nix hat geholfen oder funktioniert !
.txt Datei Adminlevel = 0 Nach Restart !
- Zreeq
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Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Hast du ne Speicherung beispiel SpielerSpeichern(playerid);
Oder Versuch mal kein Restart zu machen und mach deine Speicherung bei OnPlayerDisc.. und dann versuch ma Stadt /GMX Dich mit /quit oder /q auszuloggen vielleicht speichert es dann und viellecht kappt es dann auch. -
SpielerSpeichern hab ich und hab das andere schon alles versucht !
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Hmm Zeig mal deine Speicherung vielleicht gibt es da nen Fehler. sonst kann ich dir leiter auch nicht so sagen an was das liegen kann.
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stock SpielerSpeichern(playerid)
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
if(dini_Exists(Spieler))
{
dini_IntSet(Spieler,"Adminlevel",sSpieler[playerid][Adminlevel]);
dini_IntSet(Spieler,"Banned",sSpieler[playerid][Banned]);
dini_IntSet(Spieler,"Kicked",sSpieler[playerid][Kicked]);
dini_IntSet(Spieler,"Mute",sSpieler[playerid][Mute]);
dini_IntSet(Spieler,"Fraktion",sSpieler[playerid][Fraktion]);
dini_IntSet(Spieler,"Name",sSpieler[playerid][Name]);
dini_IntSet(Spieler,"Geschlecht",sSpieler[playerid][Geschlecht]);
dini_IntSet(Spieler,"Personalausweis",sSpieler[playerid][Personalausweis]);
dini_IntSet(Spieler,"Partner",sSpieler[playerid][Partner]);
dini_IntSet(Spieler,"Alter",sSpieler[playerid][Alter]);
dini_IntSet(Spieler,"Status",sSpieler[playerid][Status]);
dini_IntSet(Spieler,"Leben",sSpieler[playerid][Leben]);
dini_IntSet(Spieler,"Level",sSpieler[playerid][Level]);
dini_IntSet(Spieler,"Respektpunkte",sSpieler[playerid][Respektpunkte]);
dini_IntSet(Spieler,"Levelkosten",sSpieler[playerid][Levelkosten]);
dini_IntSet(Spieler,"Bargeld",sSpieler[playerid][Bargeld]);
dini_IntSet(Spieler,"Bankguthaben",sSpieler[playerid][Bankguthaben]);
dini_IntSet(Spieler,"Zinsen",sSpieler[playerid][Zinsen]);
dini_IntSet(Spieler,"Nebenjob",sSpieler[playerid][Nebenjob]);
dini_IntSet(Spieler,"Fuehrerschein",sSpieler[playerid][Fuehrerschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Flugschein",sSpieler[playerid][Flugschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Bootschein",sSpieler[playerid][Bootschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Angelschein",sSpieler[playerid][Angelschein]);
dini_IntSet(Spieler,"LKWschein",sSpieler[playerid][LKWschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Waffenschein",sSpieler[playerid][Waffenschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Motorradschein",sSpieler[playerid][Motorradschein]);
dini_IntSet(Spieler,"Flevel",sSpieler[playerid][Flevel]);
dini_IntSet(Spieler,"Ausreisepass",sSpieler[playerid][Ausreisepass]);
dini_IntSet(Spieler,"Handynummer",sSpieler[playerid][Handynummer]);
dini_IntSet(Spieler,"Telefonbuch",sSpieler[playerid][Telefonbuch]);
dini_IntSet(Spieler,"Warnungen",sSpieler[playerid][Warnungen]);
dini_IntSet(Spieler,"Wanteds",sSpieler[playerid][Wanteds]);
dini_IntSet(Spieler,"Lottonummer",sSpieler[playerid][Lottonummer]);
dini_IntSet(Spieler,"Krankheit",sSpieler[playerid][Krankheit]);
dini_IntSet(Spieler,"Zahltag",sSpieler[playerid][Zahltag]);
dini_IntSet(Spieler,"Spielzeit",sSpieler[playerid][Spielzeit]);
dini_IntSet(Spieler,"Morde",sSpieler[playerid][Morde]);
dini_IntSet(Spieler,"Verbrechen",sSpieler[playerid][Verbrechen]);
dini_IntSet(Spieler,"Gestroben",sSpieler[playerid][Gestorben]);
dini_IntSet(Spieler,"Fischegefangen",sSpieler[playerid][Fischegefangen]);
dini_IntSet(Spieler,"Groessterfisch",sSpieler[playerid][Groessterfisch]);
dini_IntSet(Spieler,"Inventar",sSpieler[playerid][Inventar]);
dini_IntSet(Spieler,"Drogen",sSpieler[playerid][Drogen]);
dini_IntSet(Spieler,"Mats",sSpieler[playerid][Mats]);
dini_IntSet(Spieler,"Koks",sSpieler[playerid][Koks]);
}
return 1;
} -
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