Hilfe bei komischen Fehler

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    Fehlermeldung:
    C:\Users\Marvin\Desktop\Nemesus's Tutorial Gamemode 0.3e\Nemesus's Tutorial Gamemode\pawno\include\incognitostreamer.inc(155) : error 017: undefined symbol "OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128"
    C:\Users\Marvin\Desktop\Nemesus's Tutorial Gamemode 0.3e\Nemesus's Tutorial Gamemode\pawno\include\incognitostreamer.inc(375) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerEditObject")
    C:\Users\Marvin\Desktop\Nemesus's Tutorial Gamemode 0.3e\Nemesus's Tutorial Gamemode\pawno\include\incognitostreamer.inc(397) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerSelectObject")
    C:\Users\Marvin\Desktop\Nemesus's Tutorial Gamemode 0.3e\Nemesus's Tutorial Gamemode\pawno\include\incognitostreamer.inc(399) : error 017: undefined symbol "SELECT_OBJECT_PLAYER_OBJECT"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.



    //Includes
    #include <a_samp>
    #include <Dini>
    #include <incognitostreamer>
    #include <MD5>
    #include <a_http>



    //Farben
    #define Gelb 0xFFFF00FF
    #define Rot 0xFF2800FF
    #define Blau 0x000FFFFF
    #define Weiß 0xFEFEFEFF


    //Dialoge
    #define REGISTER 1
    #define LOGIN 2
    #define STATS 3


    //Define


    #define sFraktion "LSPD"
    #define sFraktion2 "FBI"
    #define sFratkion3 "Bundeswehr"
    #define Version "0.1"


    //DCMD
    #define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1


    //Enums


    enum SpielerDaten
    {
    Adminlevel,
    Level,
    Fraktion,
    Team,
    sLogin
    };
    new sSpieler[MAX_PLAYERS][SpielerDaten];


    //Tore
    new bsntor;
    //Fahzeuge
    new lspdcars[1];


    main()
    {
    print("----------------------------------");
    print(" MarvinJoke");
    print(" MarvinJoke");
    print(" MarvinJoke");
    print(" Copyright 2013");
    print("----------------------------------");
    }



    public OnGameModeInit()
    {
    //Updatecheck
    HTTP(1,HTTP_GET,"www.nemesus-Scripts.de/Updates/tutorialscript.txt","","Updatecheck");


    SetGameModeText("German Roleplay MJ");
    DisableInteriorEnterExits();
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

    //Objecte
    bsntor = CreateDynamicObject(969, 1194.2557373047, -941.72430419922, 41.753002166748, 0, 0, 100); //Gate beim BSN

    //Fahrzeuge
    lspdcars[0]= CreateDynamicObject(596,1535.8518,-1671.9904,13.3828,180.7820,1,6,60000); //Polizei Fahrzeug



    //Timers
    SetTimer("Nachrichten",300000,true);
    return 1;
    }


    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 1;
    }


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    //NPC/Bot Abfrage
    if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    if(dini_Exists(Spieler))
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Herzlich Willkommen auf dem Reallife Server von ???");
    ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde in unserer Datenbank gefunden, bitte gebe nun dein Passwort ein und logge dich somit ein.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Herzlich Willkommen auf dem Reallife Server von ???!");
    ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Bitte wähle ein Passwort um dir einen Account zu erstellen!","Registrieren","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    //NPC/Bot Abfrage
    if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
    sSpieler[playerid][sLogin] = 0;
    SpielerSpeichern(playerid);
    return 1;
    }


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    //NPC/Bot Abfrage
    if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
    //Fraktionsabfrage
    //Zivispawn
    if(IstSpielerInFraktion(playerid, 0))
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1481.0518,-1757.0570,17.5313);
    SetPlayerColor(playerid,Weiß);
    return 1;
    }
    //LSPD Spawn
    if(IstSpielerInFraktion(playerid, 1))
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1539.8313,-1620.5837,13.5469);
    SetPlayerColor(playerid,Blau);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du bist als LSPD gespawnt!");
    GivePlayerWeapon(playerid,31,500);
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    //Befehle mit DCMD
    dcmd(makeadmin, 9, cmdtext);
    dcmd(makeleader, 10, cmdtext);
    if (strcmp("/credits", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Dieses Tutorial Gamemode wurde von Nemesus-Scripts.de erstellt!");
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Checkout Nemesus-Scripts.de");
    return 1;
    }
    if (strcmp("/stats", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    new string[128];
    new ftext[20];
    new level = sSpieler[playerid][Fraktion];
    if(level == 0) { ftext= "Zivilist"; }
    else if(level == 1) { ftext= "LSPD"; }
    format(string,sizeof(string),"Dein Level %d\nDein Geld %d\nDeine Fraktion %s",sSpieler[playerid][Level],GetPlayerMoney(playerid),ftext);
    ShowPlayerDialog(playerid,STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Deine Statistik",string,"OK","OK");
    return 1;
    }
    if (strcmp("/bsn", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1218.4890,-919.5051,43.0938);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast dich zum BSN teleportiert!");
    return 1;
    }
    if (strcmp("/gmx", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IstSpielerAdmin(playerid, 3))
    {
    SendRconCommand("gmx");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    if (strcmp("/binichadmin", cmdtext , true, 10) == 0)
    {
    if(sSpieler[playerid][Adminlevel] >= 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du bist ein Administrator!");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
    return 1;
    }
    }
    if (strcmp("/opengate", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid, 1))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,1194.2557373047, -941.72430419922, 41.753002166748))
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Das Tor hat sich geöfffnet es würd automatisch in 10 Sekunden schließen!");
    MoveDynamicObject(bsntor,1194.2557373047, -941.72430419922, 31.753002166748,2.0);
    SetTimer("torbsn", 10125, 0);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht in der Fraktion (1) LSPD!");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 0;
    }


    //DCMD Befehle
    //Makeleader Befehl
    dcmd_makeleader(playerid,params[])
    {
    new pid, frakid;
    if(sscanf(params,"ud",pid,frakid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Verwendung : /makleader [ID] [Fraktions ID]");
    }
    if(frakid > 6)
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Soviele Fraktionen gibt es nicht!");
    }
    if(IstSpielerAdmin(playerid, 3))
    {
    if(pid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Ungültiger Spieler!");
    }
    if(IstSpielerInFraktion(pid,frakid) == frakid)
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Der angegebene Spieler ist schon in dieser Fraktion!");
    }
    else
    {
    sSpieler[pid][Fraktion] = frakid;
    SendClientMessage(pid,Gelb,"Du bist nun in einer Fraktion!");
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast den angegeben Spieler in eine Fraktion gepackt!");
    }
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
    }
    return 1;
    }
    //Makeadmin Befehl
    dcmd_makeadmin(playerid, params[])
    {
    new pid,level;
    if(sscanf(params,"ud", pid, level))
    {
    return SendClientMessage(playerid, Gelb,"Verwendung : /makeadmin [ID] [Level]");
    }
    if(IstSpielerAdmin(playerid, 5))
    {
    if(pid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Ungültiger Spieler!");
    }
    if(IstSpielerAdmin(pid,level) == level)
    {
    return SendClientMessage(playerid, Rot,"Der Spieler hat schon das angegebene Adminlevel!");
    }
    else
    {
    sSpieler[pid][Adminlevel] = level;
    SendClientMessage(pid, Gelb, "Du bist nun ein Administrator!");
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast den angegeben Spieler zum Administrator gemacht!");
    }
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i = 0; i<sizeof(lspdcars); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == lspdcars[i])
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid, 1))
    {
    }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Mitglied des LSPDs!");
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconCommand(cmd[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnObjectMoved(objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid == STATS)
    {
    if(response == 0)
    {
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    return 1;
    }
    }
    if(dialogid == LOGIN)
    {
    if(response == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast den Authenfizierungs Prozess abgebrochen . . .");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    Login(playerid,MD5_Hash(inputtext));
    return 1;
    }
    }
    if(dialogid == REGISTER)
    {
    if(response == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast den Registrierungs Vorgang abgebrochen");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Bitte gebe ein Passwort ein");
    ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Bitte wähle ein Passwort um dir einen Account zu erstellen!","Registrieren","Abbrechen");
    return 1;
    }
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }


    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    SpielerReset(playerid);
    dini_Create(Spieler);
    dini_Set(Spieler,"Passwort",key);
    dini_IntSet(Spieler,"Adminlevel",0);
    dini_IntSet(Spieler,"Level",0);
    dini_IntSet(Spieler,"Fraktion",0);
    dini_IntSet(Spieler,"Team",0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast dich erfolgreich registriert");
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spieler,"Passwort"),false))
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Login erfolgreich . . . Spielerdaten werden geladen!");
    SpielerLaden(playerid);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Das eingebene Passwort ist inkorrekt!");
    ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","{FEFEFE}Dein {FF9600}Account {FEFEFE}wurde in unserer Datenbank gefunden, bitte gebe nun dein Passwort ein und logge dich somit ein.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    if(dini_Exists(Spieler))
    {
    dini_IntSet(Spieler,"Adminlevel",sSpieler[playerid][Adminlevel]);
    dini_IntSet(Spieler,"Level",sSpieler[playerid][Level]);
    dini_IntSet(Spieler,"Fraktion",sSpieler[playerid][Fraktion]);
    dini_IntSet(Spieler,"Team",sSpieler[playerid][Team]);
    }
    return 1;
    }


    stock SpielerLaden(playerid)
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    if(dini_Exists(Spieler))
    {
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spieler,"Level"));
    sSpieler[playerid][Adminlevel] = dini_Int(Spieler,"Adminlevel");
    sSpieler[playerid][Level] = dini_Int(Spieler,"Level");
    sSpieler[playerid][Fraktion] = dini_Int(Spieler,"Fraktion");
    sSpieler[playerid][Team] = dini_Int(Spieler,"Team");
    sSpieler[playerid][sLogin] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
    }


    stock SpielerReset(playerid)
    {
    sSpieler[playerid][Adminlevel] = 0;
    sSpieler[playerid][Level] = 0;
    sSpieler[playerid][Fraktion] = 0;
    sSpieler[playerid][Team] = 0;
    return 1;
    }


    //Adminsystem
    stock IstSpielerAdmin(playerid,level)
    {
    if(sSpieler[playerid][Adminlevel] >= level) return 1;
    return 0;
    }


    //Fraktion
    stock IstSpielerInFraktion(playerid, fraktionsid)
    {
    if(sSpieler[playerid][Fraktion] == fraktionsid) return 1;
    return 0;
    }


    //Login
    stock IstSpielerLogged(playerid)
    {
    if(sSpieler[playerid][sLogin] == 1) return 1;
    return 0;
    }


    //Sscanf
    stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
    {
    #if defined isnull
    if (isnull(string))
    #else
    if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
    {
    return format[0];
    }
    #pragma tabsize 4
    new
    formatPos = 0,
    stringPos = 0,
    paramPos = 2,
    paramCount = numargs(),
    delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
    stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
    switch (format[formatPos++])
    {
    case '\0':
    {
    return 0;
    }
    case 'i', 'd':
    {
    new
    neg = 1,
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    if (ch == '-')
    {
    neg = -1;
    ch = string[++stringPos];
    }
    do
    {
    stringPos++;
    if ('0' <= ch <= '9')
    {
    num = (num * 10) + (ch - '0');
    }
    else
    {
    return -1;
    }
    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num * neg);
    }
    case 'h', 'x':
    {
    new
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    do
    {
    stringPos++;
    switch (ch)
    {
    case 'x', 'X':
    {
    num = 0;
    continue;
    }
    case '0' .. '9':
    {
    num = (num << 4) | (ch - '0');
    }
    case 'a' .. 'f':
    {
    num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
    }
    case 'A' .. 'F':
    {
    num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
    }
    default:
    {
    return -1;
    }
    }
    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num);
    }
    case 'c':
    {
    setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
    }
    case 'f':
    {


    new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
    while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
    {
    changestr[changepos++] = string[strpos++];
    }
    changestr[changepos] = '\0';
    setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
    }
    case 'p':
    {
    delim = format[formatPos++];
    continue;
    }
    case '\'':
    {
    new
    end = formatPos - 1,
    ch;
    while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
    if (!ch)
    {
    return -1;
    }
    format[end] = '\0';
    if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
    {
    if (format[end + 1])
    {
    return -1;
    }
    return 0;
    }
    format[end] = '\'';
    stringPos = ch + (end - formatPos);
    formatPos = end + 1;
    }
    case 'u':
    {
    new
    end = stringPos - 1,
    id = 0,
    bool:num = true,
    ch;
    while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
    {
    if (num)
    {
    if ('0' <= ch <= '9')
    {
    id = (id * 10) + (ch - '0');
    }
    else
    {
    num = false;
    }
    }
    }
    if (num && IsPlayerConnected(id))
    {
    setarg(paramPos, 0, id);
    }
    else
    {
    #if !defined foreach
    #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
    #define __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    string[end] = '\0';
    num = false;
    new
    name[MAX_PLAYER_NAME];
    id = end - stringPos;
    foreach (Player, playerid)
    {
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
    if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
    {
    setarg(paramPos, 0, playerid);
    num = true;
    break;
    }
    }
    if (!num)
    {
    setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
    }
    string[end] = ch;
    #if defined __SSCANF_FOREACH__
    #undef foreach
    #undef __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    }
    stringPos = end;
    }
    case 's', 'z':
    {
    new
    i = 0,
    ch;
    if (format[formatPos])
    {
    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
    {
    setarg(paramPos, i++, ch);
    }
    if (!i)
    {
    return -1;
    }
    }
    else
    {
    while ((ch = string[stringPos++]))
    {
    setarg(paramPos, i++, ch);
    }
    }
    stringPos--;
    setarg(paramPos, i, '\0');
    }
    default:
    {
    continue;
    }
    }
    while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
    {
    stringPos++;
    }
    while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
    {
    stringPos++;
    }
    paramPos++;
    }
    do
    {
    if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
    {
    if (delim == '\'')
    {
    while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
    }
    else if (delim != 'z')
    {
    return delim;
    }
    }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
    }


    forward Updatecheck(index, response_code, data[]);
    public Updatecheck(index, response_code, data[])
    {
    if(response_code == 200)
    {
    if(strcmp(data,Version, false))
    {
    printf("Es liegt ein neues Update vor, bitte gehen sie auf die Seite Nemesus-Scripts.de und aktualisieren ihr Script");
    printf("Neue Version",data);
    }
    }
    return 1;
    }


    forward torbsn();
    public torbsn()
    {
    MoveDynamicObject(bsntor,1194.2557373047, -941.72430419922, 41.753002166748,2.0);
    }


    forward Nachrichten();
    public Nachrichten()
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    SendClientMessage(i,Gelb,"Besucht unsere Homepage auf Nemesus-Scripts.de");
    }
    }



    forward OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success);
    public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
    {
    if(!success) SendClientMessage(playerid, Rot, "Server: Dieser Befehl ist uns nicht bekannt (( /help ))");
    return 1;
    }

  • #include <incognitostreamer>


    zu


    #include <streamer>


    bei mir sind keine fehler so im script

  • Du musst dir die Serverfiles von Sa-mp.com downloaden,
    die Includes von den neuen Serverfiles in deine alten Serverfiles tun. (Auch in pawno)


    dann mit Pawno compilen und fertig.


    lg
    Mr.X


    Diese Signatur wird erneuert.
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