Mit Variablen & Modelabfragen vielleicht?
In der Theorie ganz einfach:
- Spieler steigt auf einen Roller (Abfragen über die VehicleID)
- Der Roller ist vermietet -> Spieler fliegt aus wenn es nicht seiner ist
- Der Roller ist nicht vermietet -> Die Variabel für den Roller wird auf die SpielerID gesetzt
Code solltest du aber wohl selber hinkriegen