SendClientMessage frage

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  • also hier will ich das %s zur aktuellen wantedlevel Anzahl machen.
    if (strcmp("/wanteds", cmdtext , true, 10) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, Rot,"Dein aktuelles WantedLevel beträgt %s
    }


    also er soll aus der Spieler datei WantedLevel = "Anzahl" ausgeben

  • format(string, sizeof(string), "Dein aktuelles WantedLevel beträgt %d", VariabelWantedLevel);
    SendClientMessage(playerid, Rot, string);


    //EDIT:
    Musst natürlich noch den String als erstes im Befehl definieren (Wenn du das nicht schon global definiert hast):
    new string[64];



    Oben nurnoch die Variable von dir einfügen wie du das WantedLevel speichern lässt


    - LolRiTTeR

    [align=center]

    Einmal editiert, zuletzt von LolRiTTeR ()


  • Wird auch nicht klappen ^^


    %s ist ein string müsstest %d oder %i nehmen für eine Zahl (Integer)

    [tabmenu][tab='Angebote','http://cdn3.iconfinder.com/data/icons/glyph/227/Tag-48.png']

    + Die Preise liegen bei 5-100+€ Ablauf:
    + Entweder ihr addet mich in Skype (PN vorher Schreiben) oder Ihr schreibt eine PN an mich (Betreff - Euer Wunsch z.B. Filterscript)
    + So nun schreibt ihr mir was ihr alles in dem Script haben wollt ich werd euch dann sagen ob ich es hinbekomme.
    + Dann machen wir ein groben Preis aus. Ich werde das Script erstellen und es zusammen mit dem Kunden Testen.



    [tab='Kontakt','http://cdn3.iconfinder.com/data/icons/line/36/person_add-48.png']
    edmix23

    + Bitte beim Adden angeben wer ihr seit oder per PN bescheid sagen!
    [tab='Zahlungs Methoden','https://cdn3.iconfinder.com/data/icons/line/36/check_money-32.png']
    +Paypal!
    +Direkte Banküberweisung

  • so?
    if (strcmp("/wanteds", cmdtext , true, 10) == 0)
    {
    new string[64];
    format(string, sizeof(string), "Dein aktuelles WantedLevel beträgt %s", sSpieler[playerid][WantedLevel]);
    SendClientMessage(playerid, Rot, string);
    }

  • if (strcmp("/wanteds", cmdtext , true, 10) == 0)
    {
    new string[64];
    if(sSpieler[playerid][WantedLevel]==0) return SendClientMessage(playerid, Rot,"Du hast keine Wanteds");
    sSpieler[playerid][WantedLevel] = WantedLevels;
    format(string, sizeof(string), "Dein aktuelles WantedLevel beträgt %i", WantedLevels);
    SendClientMessage(playerid, Rot, string);
    }


    Ich habs jetzt so geregelt