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  • #define MAX_FRACS 24
    new Fracs[MAX_FRACS][20] = {
    "LSPD",
    "FBI",
    "Army",
    "Arzt",
    "LaCosaNostra",
    "YakuZa",
    "Präsident",
    "Hitman",
    "CNN",
    "Taxi",
    "Fahrlehrer",
    "Grove",
    "Bloods",
    "Ballas Family",
    "Sons of Anachry",
    "Los Vagos",
    "L.S Rifas",
    "Red Soldiers",
    "Rebellen",
    "S.W.A.T.",
    "Brigada",
    "Ordnungsamt"
    };


    Das Rote ist der Fehler ich hoffe ihr könnt mir helfen hier der Error


    C:\Users\Tom\Desktop\Streetlife-RP\gamemodes\GRL.pwn(1438) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized


    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    Since 2012

  • C:\Users\Tom\Desktop\Streetlife-RP\gamemodes\GRL.pwn(1438) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
    C:\Users\Tom\Desktop\Streetlife-RP\gamemodes\GRL.pwn(10112) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
    C:\Users\Tom\Desktop\Streetlife-RP\gamemodes\GRL.pwn(10113) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small


    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.


    dann bekomme ich 3 Errors



    #define MAX_FRACS 24
    new Fracs[MAX_FRACS][22] = {
    "LSPD",
    "FBI",
    "Army",
    "Arzt",
    "LaCosaNostra",
    "YakuZa",
    "Präsident",
    "Hitman",
    "CNN",
    "Taxi",
    "Fahrlehrer",
    "Grove",
    "Bloods",
    "Ballas Family",
    "Sons of Anachry",
    "Los Vagos",
    "L.S Rifas",
    "Red Soldiers",
    "Rebellen",
    "S.W.A.T.",
    "Brigada",
    "Ordnungsamt"
    };


    Since 2012

  • Jop war mein Fail :whistling:


    Schau mal vllt. hilft dir ja das:


    Dieser Fehler kommt bei Mehrdimensionale Arrays ( Beispiel für ein Mehrdimensionale Arrays new Test[2][2][24] oder auch new Float:Test [2][2][4] )
    und kommt vor, wenn Einträge fehlen , welche man davor festgelegt hat.


    Dazu nehmen wir wieder eins unserer Beispiele: new Float:Test [2][2][4]


    new Float:Test [4][2][4] = {
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    },
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    },
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    }
    };


    Und wie man an dem mutwilligen Fehler hier sehen kann, habe ich 4 initalisiert für die erste Komponente des Arrays "[4]" und da
    liegt auch der Fehler drinne , den es fehlen die definierten Einträge
    und das mehrdimensionale Array ist somit nicht komplett initialisiert.
    Also setzt du für den definierten Wert "4" eine "3" ein und dies beseitigt den Fehler, da nun
    3 Werte existieren und er diese nun initialisiert.
    richtig wäre es so:


    new Float:Test [3][2][4] = {
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    },
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    },
    {
    {2471.7231, -1558.3952, 23.5809, 0.0},
    {2474.7231, -1558.3952, 23.5751, 0.0}
    }
    };