Folgender Scriptteil:
if(strcmp("/lockhaus",cmdtext,true)==0)
{
for(new i=0; i<dini_Int("/hausids.ini","id"); i++)
{
if(SpielerInfo[playerid][pHausBesitzer]==1)
{
if(HausInfo[i][Hausnummer]==SpielerInfo[playerid][pHausnummer])
{
if(HausInfo[i][Abgeschlossen]==0)
{
HausInfo[i][Abgeschlossen]=1;
SendClientMessage(playerid,FARBE_HELLGRAU,"INFO: {FF0000}Haus abgeschlossen!");
}
else if(HausInfo[i][Abgeschlossen]==1)
{
HausInfo[i][Abgeschlossen]=0;
SendClientMessage(playerid,FARBE_HELLGRAU,"INFO: {00FF00}Haus aufgeschlossen!");
}
}
}
}
}
Wenn ich nun das Haus, mit der 0 habe, erscheint bei mir ca. 6 mal die Meldung Haus abgeschlossen!/Haus aufgeschlossen!
Wenn ich aber nun ein Haus mit der ID > 0 bekomme, dann kommt nur einmal eine Meldung.
Woran kann es liegen?
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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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