Bangrund im Account Speichern.

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  • Hallo, ich Möchte es gerne machen, das der Bangrund im Account als in der Datei Gespeichert wird.
    Blos wie mache ich es jetzt?
    Soweit bin ich schon:
    ocmd:ban(playerid,params[])
    {
    new User,grund[128],string[128];
    if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 1){
    if(sscanf(params,"us",User,grund))return SendClientMessage(playerid,-1,"Verwendung /ban [Userid/Playerid][Grund]");{
    format(string,sizeof(string)," SERVER NEWS: %s wurde von %s gebannt. Grund: %s",nameplayer(User),nameplayer(playerid),grund);
    SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE,string);
    SpielerInfo[User][pBangrund] = grund;
    Kick(User);
    }
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    mein Enum:
    enum PlayerInfo{
    pLevel,
    pAdmin,
    pban,
    pGeld,
    pMute,
    pVIP,
    pDonator,
    pTode,
    pKills,
    pBannadmin,
    pBangrund
    }