Hallo Leute
ich habe ein kleines problem und zwar möchte ich den 3DText immer Aktuell halten.
aber bei mir erstellt es immer nur ein neues aber löscht das alte nicht
public aufladentext(playerid)
{
new string[128];
new Text3D:text;
format(string, sizeof(string), "/aufladen\nPreis pro Mats: %d$",mInfo[2][Mats]);
CreateDynamicPickup(1239,2,2785.8521,-2418.2534,13.6341,0);//innen
text = CreateDynamic3DTextLabel(string,ORANGE,2785.8521,-2418.2534,13.6341,10.0);
return DestroyDynamic3DTextLabel(text);;
}
SetTimer("aufladentext",5000,1);
kann mir da jemand helfe =)
MFG
xDNGRSx