else if(GetPVarInt(playerid,"Spawnchange")==1)
{
new hausid=GetPVarInt(playerid,"Mieter");
SetPlayerInterior(playerid,HausInfo[hausid][hinterior]);
SetPlayerPos(playerid,HausInfo[hausid][hinteriorx],HausInfo[hausid][hinteriory],HausInfo[hausid][hinteriorz]);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
Hallo ich habe eine Problem bei oben angeführten Zeilen...
Wahrscheinlich habt Ihr den Fehler schon gesehen, aber ich finde ihn einfach nicht.
Ich möchte, dass bei /spawnchange der Spieler nach seinem Tod in seinem Haus spawnt.
Bei dem PVar "Mieter" ist die Hausid, in der er wohnt bzw. mietet eingetragen.
Jedoch falle ich immer durch die map -.-
Ich vermute, dass die Zeile hausid = GetPVar... der Fehler ist aber ich checks nicht....
Bitte um Hilfe
Danke