es gibt extra dafür ein paar leer objecte
man beachte den großen schriftzug
die ids sind 19475,19476,19477,19478,19479,19480,19481,19482,19483 habe alle unterschiedliche größen, keine Collision und sind von natur aus unsichtbar
unter ongamemodeinit (am besten bei den anderen Objecten am anfang (habe es bei mir alles via Streamer)
new SAFDHQschriftzu = CreateObject(19481, 1729.1885, -1143.7690, 28.4595, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
SetObjectMaterialText(SAFDHQschriftzu, "San Andreas Fire Department Headquarters", 0, 140, "Chicago", 30, 1, -218103808, 0, 1);
bei Fragen kann ich dir gerne per pm erklären wie es genau geht