Brauche hilfe beim Haussystem

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  • Hallo liebe community,
    Ich habe folgendes problem ich create ein haus(pickup) und es wird auch alles in einer dini gespeichert auch die Floats aber der pickup wird nach dem restart nicht geladen.
    ich würde mich freuen wenn mir jmd hilft !!
    #define MAX_HAUSER 80
    enum Hausdatei
    {
    Besitzer[50],
    Preis,
    Interior,
    Floatx,
    Floaty,
    Floatz

    }



    new house[MAX_HAUSER][Hausdatei];


    new Haeuser[50],hausid;
    format(Haeuser,sizeof(Haeuser),"/Haeuser/%s.ini",hausid);
    Hausladen(hausid);
    ocmd:hcreate(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerAdmin(playerid,14))
    {

    new name,hpreis,intid;
    if(sscanf(params,"sdd",name,hpreis,intid)) return SendClientMessage(playerid,red,"Verwendung : /hcreate [Name] [Preis] [InteriorID]");
    new Float:pos[3];
    GetPlayerPos(playerid,pos[0],pos[1],pos[2]);
    haus = CreatePickup(1239,1,pos[0],pos[1],pos[2],-1);


    new Haeuser[70];
    if(!dini_Exists(Haeuser))
    {
    format(Haeuser,sizeof(Haeuser),"/Haeuser/%s.ini",name);
    dini_Create(Haeuser);
    dini_Set(Haeuser,"Besitzer","FREI");
    dini_IntSet(Haeuser,"Preis",hpreis);
    dini_IntSet(Haeuser,"Interior",intid);
    dini_FloatSet(Haeuser,"Floatx",pos[0]);
    dini_FloatSet(Haeuser,"Floaty",pos[1]);
    dini_FloatSet(Haeuser,"Floatz",pos[2]);
    }




    }
    return 1;
    }




    stock Hausladen(hausid)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    new Haeuser[70];
    format(Haeuser,sizeof(Haeuser),"/Haeuser/%s.ini",hausid);
    house[hausid][Besitzer] = dini_Int(Haeuser,"Besitzer");
    house[hausid][Preis] = dini_Int(Haeuser,"Preis");
    house[hausid][Interior] = dini_Int(Haeuser,"Interior");
    x = dini_Float(Haeuser,"Floatx");
    y = dini_Float(Haeuser,"Floaty");
    z = dini_Float(Haeuser,"Floatz");
    haus = CreatePickup(1239,1,x,y,z, -1);


    }



    //edit kann mir niemand helfen?


    ich bedanke mich im vorraus für alle hilfreichen antworten.
    MFG Taner_Bulut

    Einmal editiert, zuletzt von Taner_Bulut ()